《我的世界》才是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素

HIM一個被《我的世界》既否定又肯定的存在,很多玩家聲稱見過HIM,而就是這種神秘的存在,讓我的世界變得更加像一款恐怖遊戲,雖然第一眼看上去,我的世界像一個兒童遊戲,不過恐怖元素卻始終伴隨着我們。

我的世界:代入感“最”強的遊戲之一,高空墜落時失重感太真實了;《我的世界》是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素。

不敢開生存的“老玩家”

《我的世界》才是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素

對於單機玩家來説,遊戲大概有2種玩法,一種是生存模式,另一種是創造模式。生存模式下我們可以進行最純粹的原版生存,而創造模式下,則可以創造各種建築,非常輕鬆的獲得各種道具,而且還不用擔心怪物的威脅。而對於很多玩家來説,對生存模式有着很大的陰影,甚至有玩家因為剛開局被殭屍嚇到,結果一直開創造模式,玩了半年之久,最終成為了一位建築大佬,並且還設計過很多款解密類的地圖存檔。

對於新玩家

《我的世界》才是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素

對於新玩家來説,最恐怖的應該就是主世界的怪物了吧,“挖三填一”以後,被殭屍跟蜘蛛的叫聲,嚇到關閉電腦的聲音,而苦力怕的爆炸,也是很多玩家無法接受的,因為他們不知道7格爆炸距離的設定,所以會認為,只要一刀砍不死苦力怕,那麼它們就會爆炸;同時對於萌新來説,黑暗是更加可怕的,尤其是在天然洞穴中的時候,人類對於黑暗的恐懼,對於未知的恐懼提現的淋漓盡致。

對於老玩家

《我的世界》才是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素

對於老玩家來説,基本可以輕鬆手刃末影龍,利用特性困住凋零,而此時回顧一下mc,卻突然感覺似乎沒有什麼怪物能夠讓我們嚇到心跳加速了。對於老玩家來説,怪物似乎都成了對應的物品,殭屍=辣條;凋零=下界之星;苦力怕=火藥;骷髏=骨粉等。但是老玩家也有害怕的,那就是孤獨感跟Him了,無法分享自己遊戲成果的孤獨感非常可怕,而Him似乎是所有老玩家的噩夢,越是老玩家,越害怕有一天自己會在自己的存檔中,發現Him存在的蛛絲馬跡。

超真實的代入感

《我的世界》才是一款真正的恐怖遊戲,Him的凝視是終極恐怖元素

你有過在《我的世界》遊戲中,分不清現實跟遊戲的時候嗎?相信大部分玩家很多時候都會有吧,比如在現實中,我們想要吃西瓜的時候, 會情不自禁的想到右鍵,然後才會發現並沒有鼠標,而見到一些建築的時候,也會情不自禁的關聯起來,不過最讓遊戲菌體驗到真實的,就是高空墜落了,當我們從高空中跳下的時候,就好像自己失重在空中一樣,非常可怕。

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