爐石傳説:4張獵人新卡,平均使用率僅2%,設計師是要拋棄獵人?

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

爐石傳説:4張獵人新卡,平均使用率僅2%,設計師是要拋棄獵人?

爐石傳説暗月競速賽的35張新卡,我還沒有點評完,就已經正式上線了。不過,這不要緊,我們可以一起來看看新卡的實戰情況。獵人在爐石傳説當前版本可以説是一個老大哥般的存在,各種玩法持續火爆了有一年多的時間。那麼,新卡會不會給獵人帶來全新的變化呢?本文,我們就一起來聊一聊獵人的新卡。

爐石傳説:4張獵人新卡,平均使用率僅2%,設計師是要拋棄獵人?

總的來説,獵人的新卡表現非常差。4張卡牌沒有一張被廣泛使用。平均使用率只有2%出頭,4張卡加起來都不到10%。下面,我們來分別看看這些卡牌。

邪火神射手:2.2%

邪火神射手是2費2-3的標準身材,同時還擁有一個使英雄技能減少1點費用的特效。看起來很強,但實戰起來卻並非如此。宇宙獵不需要射箭打傷害,T7獵更追求直接有效的傷害,奧秘獵可能會用,但卡位比較緊張。

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還有一部分玩家認為邪火神射手是配合偶數體系的神卡,但實際上幫助不大。偶數體系本來就是利用1費的技能填補費用,邪火神射手只是讓偶數獵可以在偶數回合打滿費用時額外使用技能而已,倒不如帶點更強的2費卡牌。目前,這張卡牌的用處可能僅限於無限技能流,我稍後會出一份玩法介紹。

隨心口袋:2.7%

隨心口袋僅需1費,就可以根據你的剩餘法力值發現一張卡牌。第一眼看到這張卡牌的時候,我一度以為這是一張神卡,是各種獵人或德魯伊必備的卡牌。這不就是一張法術版的傑哥嗎?然而,隨心口袋遠沒有傑哥那麼智能,而且發現池太深了,很難拿到想要的卡牌。

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僅僅獵人在標準環境的職業卡牌就有96張,即使分佈在各個費用區間,平均每個區間也有十幾張卡牌,何況還有中立卡牌?單純用來潤滑曲線,確實是一張不錯的卡牌,但目前獵人真的不需要。説實話,如果這張卡牌改成發現一張法術,那絕對會是一張神卡。

鞍座管理員:1.5%

鞍座管理員是4張卡牌中使用率最低的,但我反倒認為他是最有可能翻身的一張。爐石傳説設計師推慢速獵人的想法一直沒有停過,鞍座管理員在當前版本雖然沒機會加入卡組,但未來也許可以,就想你沒想過宇宙獵有朝一日也能成為主流一樣。

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鞍座管理員相當於一張隨從版的奔踏,雖然費用更高,單回合刷牌數量有限。但是,鞍座管理員3費3-4身材不虧,裸下站場也不錯,被動刷牌相當於白賺的。最重要的是,他可以持續多回合刷牌,只要保護好他,就可以給獵人帶來無限的可能。未來如果有一個版本,獵人主打野獸體系的中慢速玩法,鞍座管理員就會成為連環腿大師那樣的核心。

套索射擊:2.6%

套索射擊就是一張傷害數值反過來的兇殘撕咬,2費對一個隨從造成1點傷害,對其兩側隨從造成2點傷害。對比1費的迸射流星,套索射擊對主目標少了1點傷害,勉強能算及格。但是,獵人雖然缺AOE,但不缺2費的,套索射擊的競爭者爆炸陷阱幾乎坐穩了前期解場的卡位。

爐石傳説:4張獵人新卡,平均使用率僅2%,設計師是要拋棄獵人?

以上4張獵人卡牌的使用數據是僅限於獵人卡組統計的,也就是説你遇見40到50個獵人玩家,才可能遇見這些卡牌一次。混到各種職業裏,可能你打上百局都不一定能見到它們。看着獵人卡牌的慘淡,我真挺好奇:爐石傳説設計師是因為獵人太強,所以直接拋棄獵人了嗎?可如果是這樣,為什麼光鑄騎從未被削弱,一直在增強呢?

本期話題:你有沒有用過隨心口袋,如願拿到你想要的卡牌了嗎?

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