DNF又變得越來越卡?跟電腦配置關係不大,是這個設置在作怪

在2020年中,DNF有幾次令所有玩家歡天喜地的更新,其中之一便是64位客户端升級。

在使用32位長達12年之久後,DNF也終於用上了64位系統,雖説早期BUG不斷,但玩家也的確體驗到了韓服“順暢”的感覺。但沒想到還沒過半年,現在DNF又開始變卡了起來,甚至有時刷着圖都會被卡死。為何DNF又越來越卡?其實跟玩家配置關係不大,關鍵是這個系統在作怪。

DNF又變得越來越卡?跟電腦配置關係不大,是這個設置在作怪

64位的更新的確有提升,一切都是因為TP系統在拖後腿,雖説TP“聲稱”是保護玩家賬號安全,但是本質上是用來“監視”玩家,監測他們是否使用了違法的第三方插件。正是因為TP系統,所以國服相較韓服才會顯得更“卡”,因為TP系統一直在調用電腦資源,檢查玩家是否存在作弊行為。

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DNF與其他遊戲不同,大部分數據處理都發生在玩家的個人電腦上,所以DNF相對於其他遊戲更容易產生外掛。畢竟更改本地內存數據,要比更改發送加密數據包簡單,所以官方為應付外掛和工作室,只能選擇用簡單粗暴的TP應對。

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TP檢查方式非常複雜也非常粗暴。在啓動遊戲的時候,TP也跟着啓動,同時獲取最高系統權限。然後用系統權限監視玩家電腦的內存狀況,發現有疑似外掛或者腳本,這時就開始啓動掉線程序。但外掛也是狡猾的,它們會偽裝成各種軟件防止被TP找到。

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例如輸入法、瀏覽器、音樂播放器、甚至每秒換8個名字就是為了迷惑TP,所以TP就用了第二個殺招“硬盤掃描”。

硬盤掃描顧名思義,就是在玩家的電腦裏主動出擊,尋找外掛或者腳本的蹤跡,一旦發現就立刻記錄。等到反饋確認後,就會把玩家賬號進行封禁。這一點與限制每日建立角色相配合,一起成為了打擊DNF工作室的利器,一旦發現腳本程序或者疑似連體情況,就會備註進而被封號。

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正是因為這些外掛和工作室的存在,所以官方才不得不加入TP這個內存大殺器來應對。畢竟國內針對遊戲工作室這一塊仍是灰色地帶。為了讓DNF順利運營下去,只能選擇加強TP了。遊戲在64位後開始變卡,正是因為TP加入了新模塊用來反外掛反工作室,這一切都是為了能讓DNF順利運營下去。

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各位玩家,你們的DNF是不是越來越卡了呢?

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