楠木軒

三國殺:若遊戲中可以選擇相同武將,八個戲子一人受傷全體拿牌!

由 納喇傲兒 發佈於 科技

就在剛剛小編看到了一篇帖子,如果三國殺也出一個克隆模式會是怎麼樣的。但我個人覺得這位玩家的腦洞還是不夠大,如果真的能選擇相同的武將那麼遊戲勝利根本不重要,只有快樂才是永恆的!那麼今天我們就來説説如果遊戲中能選擇相同的武將,那麼誰才會是最快樂的那個吧!

八個戲子一人受傷全家昇天

如果能存在八個戲志才那麼節目效果一定是最棒的那一個了,只要有一個戲子受到傷害就開始了瘋狂的傳導直到某一個戲志才進入瀕死狀態,這個時候如果有一個桃就又會讓全場所有人都恢復至滿血然後繼續結算之前的傷害傳導。至於最後誰會能成為贏家就只能看天意了,反正小編是算不出來了。

不過想要看到這一場面有一個苛刻的要求:所有的戲子必須是依次先輔,但凡有一個人身上沒有先輔都不會有這樣的效果,在實戰中我覺應該會挺難的。但我覺得更大的可能性是牌堆會先一步被刷空然後打出平局,話説小編我還沒見過平局呢!不知道正在觀看的各位玩家有沒有看到過呢?(牌堆沒有牌時視為平局直接結束遊戲)

八個劉禪,這組合我能玩到手機沒電!

要説好玩那麼我覺得八個劉禪應該也會很好玩,畢竟劉禪的放權能夠給其他角色一個額外的回合,只要提前商量好那麼一個回合的長度就完全取決於大傢什麼時候不想玩了。不過實際操作起來我覺得會非常的無聊,畢竟一個回合又一個回合根本不知道頭在哪也是沒誰了!但有一説一,就劉禪的防禦能力想殺掉一個也不是一件容易事,打一年也是應該的!

八個祝融:這張南蠻到底是誰的?

如果場上能同時存在八個祝融,那大概就是程序員的噩夢了。畢竟祝融的【巨象】是在南蠻入侵結算完成後立刻獲得,那麼八個祝融同時在場到底是能獲得這張南蠻呢?我個人認為會按照座位來算技能發動時機的先後次序,不過有一説一這種情況下南蠻好像也沒啥子用,畢竟大家都不會受到南蠻入侵的傷害不是嗎?

八個神劉備:後置位沒人權的嗎?

俗話説得好,自古八號多磨難。但如果不被針對的話八號還是有很大概率能生存下來的,但在八個神劉備時就不一樣了,八號根本不可能有生存下來的可能性!畢竟神劉備無論什麼情況都會被鐵索連環再加上所有的輸出都是屬性傷害,只要有人受到傷害所有人都要挨刀,這種情況下八號根本不可能存活下來,這才叫唯有八號多磨難!

八個界左慈:羣魔亂舞,百鬼夜行!

其實小編很好奇一件事:如果場上有八個界左慈,那麼會不會出現相同的化身呢?畢竟左慈化身的範圍是【該武將不在場上】,那麼嚴格來説八個界左慈是有概率刷出八個一模一樣的化身。就算不能這麼玩那麼以左慈的技能機制來説也絕對是觀賞性最強的那個了,只需要八個左慈你就能看到無數個武將之間的龍爭虎鬥,這票價值了!

説實話我還是很想看看多個陰間武將共聚一堂會是什麼場面,畢竟同一機制之間也會產生不同的化學反應,不知道大家最想看到哪些武將的複製體呢?

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