傳奇是一款遊戲,上線於01年,當年網吧裏面玩遊戲的基本都是玩傳奇的,如今已經19年過去了,當年的老玩家們如今都已經成家立業了吧,不知道是否還會回想起那些年的傳奇夢,作為傳奇的忠實愛好者,小編也是從零幾年就開始玩傳奇手遊,最喜歡的就是傳奇的PK氛圍了,不管什麼時候,只要你想PK就PK,不過就看你打不打得過了。戰士也是很多喜歡PK的玩家喜歡玩的角色,因為戰士的攻擊高非常適合PK。
但很多時候會有玩家有這樣的一個疑問,明明感覺攻擊屬性都差不多,為什麼我的戰士打不過別人的戰士呢?其實,對於PK來説,並不是看攻擊屬性就能決定勝負,一場PK的勝負是由多個屬性綜合決定的,比如小編之前有提到過的閃避屬性,這在PK中就是一個非常重要的屬性,甚至決定着一場PK勝負的關鍵,在同等攻擊屬性的情況下,如果別人的閃避屬性比你高,別人打你你躲不掉,你打別人又打不到的情況下,你的處境就非常劣勢。
當然,對於不同職業肯定也是要有不同的應對方法的,比如説對法師,戰士就需要配備一副魔法閃避屬性的白虎齒項鍊,這也是因為法師擅長遠距離的攻擊,有了魔法閃避屬性的白虎齒項鍊就可以躲避法師的核心攻擊——雷電術。所以説,戰士PK的時候不應該只看攻擊屬性,而應該看綜合屬性,只有綜合屬性強才能在PK中佔取優勢。
如果對傳奇感興趣的話,想了解更多遊戲資訊,遊戲攻略等,歡迎評論留言噢~