三國殺:五血四技能、能衍生英姿、紅牌打收益,孫笨:不是我!

三國殺有這樣一個男人,他的技能和紅色牌有關係,他可以拆別人的牌,他五血四技能,有些是從其他吳國武將那裏學來的,其中一個是英姿。孫笨:沒錯(被捂住嘴)。賀齊:正是在下!

三國殺:五血四技能、能衍生英姿、紅牌打收益,孫笨:不是我!

綺胄:鎖定技,你根據裝備區裏牌的花色數量視為擁有以下技能:1種及以上,英姿;2種及以上,奇襲;3種及以上,旋風。閃襲:出牌階段開始時,你可棄1張紅色基本牌並選擇1名其他角色,然後你將該角色的最多X張牌放置在其武將牌上。回合結束時,其獲得這些牌。X是你當前體力值。

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賀齊共有三個版本:最初的閃襲是第二代閃襲的無副作用版本,但體驗服被玩家吐槽嘴牌問題後,遊卡無奈給他加了副作用。第二代閃襲就是OL裏的一換一賭閃看手牌。第三代就是現在新殺裏的這個低配破軍的樣子。OL裏賀齊綺胄擁有的技能是:一花馬術、二花英姿、三花短兵和四花奮威。

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無論哪個版本,紅色基本牌都是高質量的,閃酒保命、桃子救人、紅殺破仁王、火殺破藤甲。用來拆手牌應該不賺,拆到閃的概率誰也説不準,嘴牌問題還是沒解決。激昂頻率低好歹收益是正的,閃襲這麼弱,難怪賀齊江湖人稱賀笨。修改後的閃襲把拆牌和看牌的收益換成了暫時移出遊戲,徐盛陸遜界夏侯界郭嘉直呼內行,由於移出數量由自己而非敵人的體力決定,被壓血之後收益大減,所以不如破軍。

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來看看算上衍生技能佔了90%字數卻不是主技能的綺胄。據大佬統計,三國殺的裝備牌約佔牌堆的15.5%,而三國殺的25件裝備裏:黑桃有10個、梅花和方塊各6個、紅桃只有3個。還有大佬自制了小程序模擬了賀笨的技能觸發概率,結果是一花很容易,二花有點難,三花和四花就別指望了。誰叫他是個摸牌白呢?抱歉,憨逗只在禁道具的房間裏玩耍。

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再來看看衍生技能。舊版的一花馬術感覺也就那樣,雖然對於菜刀來説距離是必不可少的,但賀齊自己不是什麼厲害的菜刀。二花的英姿在17年也不是什麼了不起的技能。三花的短兵,在英姿馬術的加持下其實還不錯,但是三花真的很難,即使永久英姿也夠嗆。奮威可以忽略不計,限定技中的限定技,董允出來之後毫無存在感。

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新版的綺胄去掉了最難做到的四花,把前面三花提升了一個檔次,一花英姿很棒,雖然是標的,仍然有助於裝備滾雪球;二花的奇襲加上本來的閃襲,基本上什麼牌都能玩出花;三花的旋風很棒棒哦,以前賀笨哭着求對面別動自己的裝備,現在可以隨便調戲對面:有本事你拆我啊!淩統之所以廢就是因為他沒有嘲諷度。作為保護英姿和奇襲的威懾技,賀笨的盜版旋風比正版強多了。

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賀齊的契合度設計得還行:綺胄就是華麗的鎧甲,確實很花裏胡哨;閃襲其實就是偷襲,換個漂亮説法而已,和三國殺裏的閃沒什麼關係。總體而言,賀笨契合不錯、遊戲體驗看天,強度OL白板但新殺還行,創新性很低,典型的技能堆砌和技能復刻,是個湊數設計。但我們不得不承認,他是繼左慈荀攸之後的第三個全能武將。你對三國殺裏馬踏羣巒的賀笨作何看法?

憨逗文章回顧

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