一款遊戲的建模到底能做到多極致呢?今天我就用CODM的建模來回答你,畢竟無圖無真相,而CODM裏面的槍械建模是我見過所有FPS裏面的建模做的最好的一款遊戲了,沒有之一!
CODM的建模不僅僅體現在槍械上面,還有人物的刻畫,看這個第一人稱的視角,明顯能感覺到槍械上面的明暗變化,這就是光線細節的變化,不同的角度有不同的光線,這些細節看起來無關緊要,但是卻能讓人感受到製作組的真誠!
每一把槍的比例都是非常合理的,槍械還有獨立的槍匠系統,系統中每一個角度都非常細節,不論是從哪個角度看,你都會發現這槍械的建模很完善,這就是細節,都説細節決定成敗,那CODM的細節,你感受到了嗎?
作為一款FPS遊戲,能做成這樣樣子,就已經非常不錯了,希望大家能多多支持!