王者榮耀:天美有多偏心?怪不得玩家不喜歡玩輔助,原因太真實了!
為何玩家都不喜歡玩輔助這個職業。其背後的原因究竟是遊戲的原因,還是玩家的原因,我們來全面分析一波!
輔助這個角色,對於moba遊戲來説,是非常重要的。輔助需要做的事情也是非常多的。對於王者榮耀這款遊戲來説,輔助簡直就是團隊的“香餑餑”。由於遊戲機制的原因,王者榮耀的輔助是處於一種遊走的狀態。換句話來説就是“輔助就是一塊磚,哪裏需要,哪裏搬”。
在前期要幫助中路清線,同時還要幫打野看敵人紅開還是藍開,最後還要保護射手和脆皮。開團基本上是輔助上,捱打基本也是輔助,如果不出意外,團戰爆發時,第一個陣亡的也是輔助。
我相信對於很多玩家來説,最委屈的不是在遊戲中付出了多少,委屈的是自己付出了,最後系統判定的是自己送人頭。最終導致現在很多玩家都不再願意玩肉輔,而是選擇玩軟輔,能躲在後面放技能,我絕對不會跑到前面送人頭。
輔助和其他英雄相比,確實沒有多少操作性。但是需要掌握的意識,卻不比其他英雄少。遊戲中要受氣,遊戲結束後被扣分。放到了英雄的角度來看,王者榮耀都快5週年了,可是沒有一個輔助英雄有傳説級別的皮膚。
眾所周知,皮膚的作用第一點是好看,第二點就是增加英雄的操作手感。但是就是這些飽受委屈的輔助,直到現在, 天美都沒給他們安排一款傳説級別的皮膚。實際上對於這一點來説,原因也非常的簡單。
很多玩家喜歡玩C位而不喜歡玩輔助的原因,從玩家的角度來看。C位能夠carry全場,可以帶起節奏,同時玩C位還能拿很多的人頭。但是玩輔助就不行,經濟還得全部讓,一個不小心出了錯,全隊都在“問候”你。
對於輔助玩家來説,默默付出並不難。難的是,付出了,卻沒有換來隊友的尊重。贏了説輔助躺贏,輸了都是輔助的原因,太混了。榮譽都是C位的,恥辱和委屈都是輔助來背。説實話,如果不考慮陣容的情況,我也不願意玩輔助。
玩家不喜歡玩輔助,可能從表面上來看,都是玩家之間的矛盾。但是從核心點上來看,還是天美沒有處理好英雄之間的平等性。對於輔助來説並不是那麼重視。畢竟輔助這個位置,在遊戲策劃看來也不是那麼的賺錢,所以輔助這個位置就變成了今天這個樣子。歸根到底還是天美偏心造成的。