版本答案雙巖隊,只要靈活利用結晶的特性,便可在戰鬥中屹立不倒

自從鍾離加強之後,巖屬性一躍成為了當下熱門的選擇,不少雙巖隊或者四巖隊的打法都頻繁出現,但玩家們要知道的是,巖隊主要強在結晶的反應和護盾強度這一方面,對於攻擊力的增長,功能性等方面遠沒有雙火和雙風高,因此現在有些玩家對於巖屬性的運用還不是很瞭解,那麼就讓我們一起來看看吧。

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巖元素的特點

巖元素作為遊戲內一點特殊屬性,肯定是有自身的特點,首先它無法單獨進行元素附着,這也代表了它打不出來元素反應,但卻可以和水,火,冰,雷這四個屬性進行一種特殊的結晶反應,這些結晶不含元素之前的強弱關係,卻和巖元素量綁定在一起,只要該數值越高,結晶出來的護盾厚度就越高,可以説玩家們只要在戰鬥中靈活地替換結晶護盾,真正能受到的傷害會很少,最後已知除了鍾離的玉璋護盾,雙巖的共鳴以外,就無減少巖元素抗性的手段,所以玩家們在碰到對應的敵人時,還是要小心進行應對。

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結晶反應的作用

雖説元素結晶的適用範圍廣,但是同元素的結晶護盾,只會對同元素的傷害有額外的吸收量,而且當玩家們身上的結晶護盾被敵人的屬性剋制的話,有可能會被瞬間破壞,所以在對敵的時候,玩家們儘量選擇與它無關或者相同屬性的結晶護盾,這樣打起來生命安全會提升很多,可能會有玩家認為時間過得越長,結晶護盾的效果就會變小,其實這種理解方式是錯誤的,因為結晶護盾的效果會一直存在,頂多就是在十六秒左右進行消失,掐準這個時機同樣是玩家們對抗敵人的方式之一,並且結晶反應最大的作用就是有霸體的效果,能免疫很多怪物的軟控,這樣玩家們就可以放心輸出,再也不用擔心自己的技能會被打斷了。

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角色和聖遺物的運用

隨着玩家們的世界等級越來越高,怪物的實力也在成倍提高,所以面臨的治療量將會變得更高,但玩家們卻可用角色所提高的元素精通,加強結晶反應生成的護盾,就比如迪奧娜的大招,可以加元素精通,玩家們可以讓隊伍內的巖屬性角色吃到該效果,再進行護盾的生成厚度便會提高,或者搭配悠久的磐巖這套聖遺物,給隊伍提供高額的加傷,只要能將這些配合好,玩家們在戰鬥中對抗敵人就會如虎添翼。

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總的來説,官方對於遊戲內屬性的機制,製作的還是很不錯的,讓玩家們可以利用當中的特點,進行多種陣容搭配,而且打法一多便會產生玩法,如此循環往復,能讓玩家們保持很高的新鮮感,希望官方在之後能繼續優化元素屬性的戰鬥機制,讓遊戲的氛圍變的越來越好吧。

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玩家們在看完之後,應該對巖元素的運用有了一些瞭解,如果玩家們有什麼不同的觀點,可以説出來,讓我們一起探討一下。

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