楠木軒

王者榮耀:輔助愛清兵線,到底是因為窮,還是不會?

由 谷太枝 發佈於 科技

輔助就幹輔助的事情就行了,保護隊友、開視野找對面位置、逼對面走位等等。除非家裏就剩你一個人,小兵在打高地塔或者水晶了這種特別緊急的情況,不然兵線卡在那裏關輔助毛線關係會有隊友看見去收的,除了中路一塔很重要關係着兩邊野區視野,其他一塔二塔丟了就丟了怎麼滴了嘛又不是高地沒了水晶爆了,需要你一個輔助自己一個人離隊友大老遠的傷害也沒傷害在那裏慢慢清兵嗎還不如自己家兵線和對面兵線互掐打得快。

輔助就該做輔助自己的事情,清兵線不在輔助的職責範圍內,如果隊友不去清兵那也是隊友打得不好即使這樣也不需要你輔助過去清兵,你看不下去就打信號或者打字喊隊友過去。

地圖就那麼點大你一個輔助還離好遠跑去清線,要不對面隨便一個刺客過去把你人頭收了,要不對面直接正面開團把你隊友打沒了,這時候看你一個人還能不能清線。

記住!!!輔助千萬不要一個人跑去吃沒進塔的兵線,輔助只要做輔助該做的事情,配合好隊友讓自己家其他隊友打得更舒服,隊友打得舒服了自然就能贏,輸出位的節奏舒服了才能贏。要是你覺得隊友很菜不配我輔助跟着他,那麼你就別主玩輔助位置了,這把贏不了等開下一把吧。

王者這個遊戲入門的門檻還是太低了,我認識太多的三四十歲大叔啥也不會只玩一個英雄只會放技能連平A也不會放完技能就躲到十萬八千里的地方看不見人,簡直黃金水平混着混着就打到鑽石星耀了,我認識的還有好些女孩子也是這種,連其他英雄什麼技能什麼傷害都不知道。

所以,這些關於遊戲意識的理論性知識,很多不會玩的人是不會去思考的,很多人玩王者只是下了班沒事或者睡覺前隨便玩一玩,就跟玩消消樂一樣只是一個打發時間的手遊,技術不技術和他們無關,這些低端玩家還是佔絕大部分底層段位的基數,所以習慣就好,我從來不在遊戲裏面教隊友應該做什麼,輸了就輸了反正下次碰不到了,單純玩的菜但是沒有其他壞心眼的隊友而已。

原因1.窮

體系基本上都是圍繞的輔助和組成的,輔助就是你能夠以最少的經濟打出你所具備的功能性,就比如説在巔峯賽1700到1800的分段,你到底是怎麼想跟團這件事情的,你是跟射手是算跟團,還是跟戰士算跟團,還是跟法師算跟團,一個好的輔助是很會把握出大輔的時間,一波線兩個人吃,每個人80%,你出輔助寶石,你30%,射手100%,假設是順風局可能15分鐘到二十分鐘左右,你們家射手肥的都能復活假換名刀了,你還六神裝都沒做出來,對於兵線的看重,一方面是因為輔助是真的窮,很多時候,一波團戰的勝利可能就是因為你多吃了兩個兵,功能性發揮到了更好,才導致你們贏了的團戰。

原因2.團隊的整體性

就拿巔峯賽1700到1800的分段再説,射手都跟不上了,你玩個牛魔,大閃到對方黃忠臉上,這時候你們家的戰士和刺客都想辦法把黃忠按在死裏打,你玩的輔助,你去開團你和整個團隊的核心脱節了,而且説黃忠這個例子有點極端,一般情況下,輔助去探視野開團,往往就是吃力不討好,因為你開團開得不好就會被白白的消耗,這時候你再回去補血是挻拖節奏的,本身經濟就低,你拿的是肉輔你能扛多久,沒找到合適的開團點和合適的時間去探視野,去了也是白白消耗,很可能會錯,是壓塔的最佳時期,而且還有一點很重要。

就像所説的輔助去開團去看視野,你不猥瑣你大大方方地去,最後你的戰績,可是要被舉報的,像其他職業,好歹有點傷害,拿幾個人頭是沒有問題的,不對個體輔助英雄就事論事跟討論,就很難得出正確的答案。