提到鵝廠,大家會想到什麼?是穿越火線,還是地下城與勇士,又或者是現在的王者榮耀、和平精英,總之,鵝廠雖然在氪金方面的確有點吃相難看,但不可否認,鵝廠在運營方面還是相當給力的,畢竟都是那麼多遊戲積累下來的本錢,但有些時候,遊戲不給力,鵝廠的運營再強也是無計可施的啊。
就比如我們今天要聊的《極品飛車OL》便是這樣一個例子,當初,這款遊戲在鵝廠剛代理時,可謂是一把心頭愛,為什麼呢?這就不得不説這款遊戲的底子,和隔壁《使命召喚OL》一樣,這款遊戲的正傳便是我們熟悉的《極品飛車》,作為EA旗下的親兒子,鵝廠自然也是心動不已的,想着靠着遊戲打造下一個QQ飛車也説不定啊。
因為代理《極品飛車OL》的那段時間,鵝廠面臨的麻煩可不少,一邊,自己手裏的遊戲日活急劇下滑,自己的《QQ飛車》玩家數量也開始出現大幅度的下降,所以,在競速類遊戲,騰訊急需一名能夠擔當重任的大旗,此時,《極品飛車OL》的出現,讓鵝廠看到了曙光,因為這款遊戲的底子非常好。
首先,這款遊戲採用了寒霜3引擎開發,要知道,這是什麼概念?隔壁《戰地》系列便是採用了這款遊戲引擎的,再加上有極品飛車這個金字招牌,不管怎麼看,這款遊戲都是難得的好遊戲,可真的是好遊戲嗎?答案可能出乎我們的預料,在我們看來,這款遊戲的確挺不錯的,但問題就出在這裏了。
首先,開發這個遊戲的是EA的首爾工作室,這個工作室只能算是個弟弟,但這不是重點,重點是他們採用的引擎是寒霜,寒霜引擎在射擊遊戲方面的表現非常出色,這個可以參考一下戰地系列,但問題就出在這裏了,極品飛車系列是一款競速類遊戲,你用射擊遊戲的引擎來開發競速類遊戲,這就是開着跑車送外賣,完全兩碼事。
於是,我們看到的情況就出現了,由於遊戲糟糕的體驗,使得這款遊戲本身的素質被玩家詬病,這還不是最要命的,最要命的是這個首爾工作室對寒霜引擎的掌控力並不是很充分,使得遊戲的開發變得不是那麼好,優化方面做得那叫一個糟糕,鵝廠拿到手之後,好傢伙,這樣的遊戲跟正傳簡直是兩款遊戲。
不翻車都算不錯了,於是,遊戲上線之後的表現可想而知了,玩家大面積差評,即便是曾經的極品飛車玩家都不買賬的情況下,這款遊戲的情況就可想而知了,隨着這款遊戲在國內的表現越發頹勢,鵝廠也意識到了是時候拋棄這款遊戲了,到了後面的2021年時,鵝廠正式官宣了這款遊戲的死刑。
到了今年1月份,這款遊戲正式宣佈了關停服務器,到這裏,這款遊戲徹底跟我們説再見了,但遺憾的是沒有玩家會在意這款遊戲的停運,這或許才是這款遊戲最為悲哀的地方吧,諷刺的是鵝廠曾經還希望利用這款遊戲打造電競賽車比賽呢,結果,非但沒搞成,反而還因為糟糕的體驗,更加讓這款遊戲的情況雪上加霜。