膽小者慎入!《我的世界》恐怖谷效應,老MC都避免不了?
方塊菌發現,一些玩家在玩MC的時候,會對遊戲中的一些生物產生恐懼的心理,甚至看到普普通通的村民都會害怕。
其實並不是這些玩家膽子小,而是
冒險家們聽到“恐怖谷”第一反應可能是遊樂園裏某個鬼屋的名字,實際上並不是,它是心理學領域中的一個奇妙的理論。
單純講這個理論大家可能會覺得有些莫名其妙,方塊菌先來給大家展示一張圖片(
大家看到這張圖是否會有一種毛骨悚然的感覺呢?
用這個圖的例子來説,恐怖谷效應指的是,當一個娃娃長得有那麼點像真人的話,人們會因為這種相似從而產生親切感與好感度,不過,當這個相似度逼近100%的那一刻,好感度就會直線下降,甚至達到恐懼的程度。
那麼,為什麼MC中是如何產生這種效應的呢?
這其實是因為,MC中的一些生物,有許多現實世界人類的特徵!
而且,MC作為一個3D遊戲,玩家們在玩遊戲的時候大多數會採用第一人稱,因此,在看到遊戲內生物的時候,很容易產生一種面對面的感覺。
這時,恐怖谷效應就產生了。
就拿大家都非常熟悉的苦力怕來説,儘管有不少冒險家非常喜歡(調戲)苦力怕,但是也有不少人看到苦力怕就會毛骨悚然,其實這裏面就有恐怖谷效應的原因!
苦力怕雖然是個怪物,但是它的臉部卻有着像素都無法模糊的五官,像一個正常人一樣擁有兩個眼睛,一個鼻子,和一張嘴。
這難免會讓玩家產生一些詭異的熟悉感,從而產生恐懼。
另一個讓更多玩家們感到恐懼的,就是一開始提到的村民了,其實不光是村民,還有跟村民類似的殭屍、女巫等等。
村民們原本就是按照人類的模型來設定的,在遊戲中還會正常的行走,甚至各司其職。
他們日出而作,日落而息,像個正常人一樣播種、收割農作物,天黑了也會躺在牀上睡覺。
這就會讓玩家們產生一種村民並非NPC,而是有思想的人的錯覺,恐懼感油然而生。
其實,MC中有一個加強恐怖谷效應的元素——
一般來説,很多遊戲音效都是因為變奏或者尖鋭而嚇人,但是MC中的音效卻並非如此,而是因為真實。
村民們平日裏也會發出一些意味不明的呢喃,受傷的時候更是會有一些別樣的聲音。
説到這,大家可能都想到了遊戲中那張著名的恐怖唱片——11號唱片!
11號唱片中,有跑步聲、呼救聲、喘息聲……真實到令聽過的人難免會後背一涼,聯想到自己被追殺的場景!