楠木軒

王者:5件新神器至今無法普及,阻擋它們的是比破曉還貴的售價嗎

由 公冶爾藍 發佈於 科技

最近在和人討論典韋該不該出天穹的時候,有個小夥伴比較堅定地認為5件新神器之所以至今無法普及,最重要的原因還是它們無比高昂的售價

是的,這五件新裝備中最便宜的月神售價也高到4070g,遠比之前最貴的破曉高,所以我才稱這些裝備為新神器。

那麼,這5件新神器出場率很低的原因就是因為高達4000多的售價嗎?

01為什麼新神器的售價會那麼高

確實,新出的這五件裝備價格會這麼高呢?

①全新檔次的裝備

不管是從價格還是合成方式上來,新出的這五件裝備都是獨一檔的存在。

⑴合成途徑

就拿天穹來舉例子,天穹在合成的時候需要兩個部件:純淨蒼穹以及原初遺珠

但是熟悉王者榮耀裏裝備的小夥伴都知道,純淨蒼穹本身在合成的時候也是由鐵劍、風暴巨劍等裝備一步一步合成而來。

簡單地説就是純淨蒼穹本身就相當於一個三級的裝備(一級是鐵劍,二級是風暴巨劍),而天穹則是在三級裝備的基礎上再度合成的四級裝備。

而在新出的這五件裝備之前,即使是價格最高的破曉它也僅僅是個三級的裝備,所以我才説從合成途徑上看,它們確實稱得上是神器。

⑵價格方面

別的裝備在合成的時候只需要合成兩次就可以,而新神器則是需要合成三次,價格方面自然會貴很多。

之前比較貴的破曉和破軍兩兄弟售價分別是29503400,這在之前都已經是十分昂貴的價格了,但是現在提到昂貴這兩個字,大家第一時間肯定想到的是天穹、日淵等裝備。

②價格高帶來的問題

價格過高會帶來什麼問題呢?

不少時候,直到遊戲結束,有的英雄經濟甚至只有3000多。就比如這一把被碾壓的排位,在遊戲結束的時候,我方輔助的經濟也沒有到達4000,即使全部湊上也買不起任何一把神器。

所以説,價格昂貴確實是這五件神器很難普及的一大重要因素,但也僅僅是重要因素了。

02五件新神器無法普及的真正原因

我個人認為,阻礙新神器普及的真正原因其實是下面兩點。

①原初遺珠的合成方式過難

賢者的庇護這件裝備可以讓使用者獲得一次原地復活的機會。

復活的效果雖然很好,但是賢者的庇護這件裝備有兩個比較突出的問題:基礎屬性太差以及冷卻時間過長。

到了遊戲中後期,賢者的庇護被動冷卻時間長達2分半,在這段時間內,主屬性只有140雙抗的復活甲幾乎毫無作用,所以大家的選擇寧可浪費點錢將其賣掉換成其它裝備。

為什麼我説這麼多關於復活甲的細節呢?原因就是原初遺珠是需要復生被動觸發兩次才能購買的(觸發兩次後,賢者的庇護會自動變成原初遺珠,也就是從這個時候起,你才可以購買原初遺珠)。

所以,實際在合成神器的時候我們還有兩個問題:

賢者的庇護復生冷卻時間太長復生被動在cd的時候,賣了賢者的庇護就要浪費錢,不賣又發揮不出什麼作用説到這裏已經和經濟沒有太大關係了,復活甲本身就是遊戲中後期出的裝備,2分半鐘的時間足夠推倒水晶好幾次了。

並且由於原初遺珠必須要觸發兩次復活甲的被動才行,所以經常需要賣出+更換其它裝備再賣出其它裝備+買入復活甲,這一來一去就要浪費好幾千的經濟。

所以,導致新神器很難普及的第一個根本原因是:原初遺珠的獲得方式實在太過困難

②神器的性價比

最後,也是最核心的問題,這五件新神器的屬性有一個共同的特點:性價比低

以射手常用的日淵(逐日)來舉例子,使用日淵/逐日後,射手的攻擊距離會得到明顯增加,這樣他們就可以選擇更加安全的位置穩定輸出。

不過由於逐日之弓的主動技能使用時間是60秒,所以在使用過後如果團戰由於各種原因還在繼續,單憑25%的攻速加成以及15%的暴擊幾率精準被動是很難在後期給射手輸出提供大的幫助的。所以通常在經濟足夠的情況下,射手通常會有一個十分強烈的思想鬥爭,換不換逐日之弓。

鬥爭的結果大部分還是換的,畢竟逐日之弓的總價2100,售價1260,一來一去只需要浪費840g就可以替換一次,性價比還算可以。但是如果將逐日之弓換成了日淵呢?大家還換不換?

日淵總價4180,售出價位2508,差價為1672g,幾乎是更換逐日之弓的雙倍,這樣的情況下,相信很多人可能會鑑於出一次不容易的角度考慮,在逐日被動cd的時候選擇補更換。不更換的好處自然是60秒後可以繼續用,而壞處就是被動cd的這段時間裏,射手缺乏足夠的保命手段,很容易一波潰敗。

而這正是目前所有神器的通病,這些神器加強的僅僅是有很長cd時間的主動技能,過度高昂的價格換來的卻是短短几秒鐘的使用時間。實際效果就像貂蟬的大招一樣,大家看到你開大,躲開點走就是了。短短的幾秒鐘內,雖然主動技能確實是強化了,但是使用技能的時候容錯率實在太低,付出和回報真的完全不成正比。

所以真正阻擋新神器普及的原因是:新神器的性價比確實很低

綜上所述,由於新神器的性價比問題,實戰的時候可能名刀司命換復活甲,換血魔之怒,換輝月的性價比會更高。