魯班再次重做,大招改為1秒!這個勝率倒數第一的英雄終於加強

國慶長假終於過完了,除了兄弟們要開始迴歸上班和上學的生活外,天美也正式“復工”了。未來一週,遊戲裏各種bug會陸續進行修復,週年慶的活動也會慢慢放出來。
既然新的料子還沒出來,那就先聊聊老的調整。今天,我們來回顧一下國慶節期間的兩次體驗服調整。
一,夏洛特
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(9月29號體驗服調整)
自夏洛特上線第一天至今,她的勝率都一直保持在全英雄的倒數第一位。新英雄剛上線勝率低是常態,但一般一週之後就會慢慢上漲,但夏洛特都上線小半個月了還是倒數第一,似乎強度是有些過低了。
這次統一為加強調整,二三技能全面減少後搖時間,老王在體驗服玩了一把,手感絲滑了不少,終於沒有那種揪心的感覺了,這波調整絕對是滿分!
魯班再次重做,大招改為1秒!這個勝率倒數第一的英雄終於加強
再來看數值調整,二技能追加技新增了遞減的梯度冷卻縮減,滿級且冷卻堆滿的前提下,二技能追加技僅有1.2秒的CD,搭配優化後的手感,夏洛特連招原地起飛。(切記,以後一定要主2)
最後則是大招新增了內外圈的效果,內圈的擊飛時間更長。但這裏我們就不展開説了,因為出現了一個很尷尬的情況。
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(10月2日體驗服調整)
在2號的第二次調整中,天美回退了三技能內外圈的調整,估計是怕強度超標的問題。至於後續會不會再加回來,老王也不敢打包票。
二,魯班大師
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在上個月中旬左右,體驗服的魯班大師進行了一次全面重做,一技能改為了帶有擊飛控制的位移技,大招則是變成了一個“一次性羣拉”技能。
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在重做上線幾天後,玩家們紛紛反饋新版大招太拉閘了,於是天美又給大招加了一個“成功拉回敵人時觸發第二段”的效果,第二段則是原版一技能的那個“推”。
有趣的是,大招調整後天美似乎又覺得超標了,所以在這次的調整中,回退了觸發二段的機制,而是把大招本身的“拉人延遲時間”由2.5秒降低到了1秒。
三,亞瑟
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要不是已經公佈了五週年的限定皮膚得主是裴擒虎,老王甚至都懷疑皮膚是亞瑟的。老亞瑟最近開始了頻繁的加強調整,繼上次優化了手感和動畫展示後,這次再度進行優化。
依然是老規矩的釋放體驗(手感以及視覺)優化,另外大招的後搖時間也縮短了不少。嗯,黃刀亞瑟可以出場了。
四,宮本武藏
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新宮本已經在體驗服上開始了“二測”,並且局內模型也已經替換成了新模型,現在“硬件”上的東西幾乎都準備好了,等原畫及皮膚優化一搞定,新宮本就會上線正式服。
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老王推測,最快10月下旬週年慶版本,最晚11月中旬,新宮本就會正式面世。
五,馬可波羅
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馬可在黃刀以及新冰脈新電刀的加持下,強度已經有些溢出了,一技能掃一輪可以秒一個C位。削弱來得並不意外,老王甚至覺得後續會繼續削弱。
兄弟們覺得夏洛特能翻身做主人嗎?

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