前8個月241個版號過審,遊戲企業以精品力博弈未來

在多重考驗與挑戰下,中國遊戲企業走過了怎樣的上半年?即將集中披露的A股遊戲企業半年報會給出答案。而經歷過收入與用户“雙降”的中國遊戲行業,下半年能否企穩回升?關鍵還是要看政策這個核心變量。

版號審批放量提速,寬鬆政策提振行業信心

時隔8個月,中國遊戲版號審批於4月11日正式重啓,至今已經發放了4個批次,2022年已累計過審241款遊戲。從過審週期來看,審批速度逐漸加快,從最初的57天提速至最近的20天,遊戲行業的政策穩定性顯著增強;再從數量上來看,每次過審遊戲數量逐次遞增,8月1日最新披露的審批信息中就有69款遊戲獲得版號,遊戲審批政策的寬鬆度有所體現。有機構分析,目前國內遊戲市場的業績主要還依靠老牌遊戲支撐,版號“開閘”所帶來的增量效應尚未充分顯現。

前8個月241個版號過審,遊戲企業以精品力博弈未來

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遊戲版號是一款遊戲發行的“通行證”。持續寬鬆、穩定審批的政策導向意義重大,這對整個遊戲行業的經濟復甦的促進效應是顯而易見的。4月版號下發後,具有A股遊戲風向標之稱的遊戲ETF觸底反彈,從最低點0.69開始反彈,最大漲幅達到20.98%,跑贏了A股大盤,截止8月12日收盤,遊戲ETF在這區間漲幅也實現了19.39%,投資層面對遊戲行業的未來發展可謂信心十足。

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2 給精品遊戲“開綠燈”,兼顧公平與多元

對於這次的遊戲版號的發放規律,市場給出了諸多猜想。除了重點關注兩大遊戲廠商版號缺位外,大家發現2022年的遊戲版號審批,向精品內容傾斜,凸顯了多元化與公平性兩大原則。2022年所發放的241個遊戲版號中,移動遊戲成為絕對主力,佔比超過90%,遊戲企業想要推出精品爆款,還需在移動遊戲上發力;此外還有Switch遊戲、網頁遊戲、客户端遊戲以及多端互通的遊戲產品。

版號分佈方面,在四輪審批信息中,盛趣遊戲、米哈遊、三七互娛、完美世界等知名遊戲廠商或其旗下子公司的遊戲相繼獲得版號,此外還有大量未上市的中小遊戲企業獲得版號。有媒體統計,版號發放呈現出極強的均衡性,基本上每個企業獲得的版號不超過3款,沒有過多集中在個別企業的情況出現。

對於版號審批向中小型遊戲廠商傾斜的猜想,有業內人士分析,此前版號暫停發放的8個月時間裏,國內遊戲行業的收入與用户規模並沒有受到嚴重影響,增速有所放緩,但是行業的競爭格局變化不大,頭部廠商的市場份額並沒有因為未獲得新遊版號而縮減。可是沒有老牌遊戲沉澱的中小遊戲廠商,缺少版號極容易陷入經營困境,並因此遭受沉重打擊。為了確保遊戲行業的穩定發展,審批上向中小企業的適度傾斜,反而能夠更好的體現出公平性原則。

在遊戲內容方面,國家通過版號發放給精品遊戲內容“開綠燈”,尤其是對遊戲中包含的精品文化給予肯定。騰訊研究院統計了過去十年我國自主研發、獲得版號且表現不俗的1407款數字遊戲中,共計585款傳播了中華傳統文化,佔比高達41.6%。當下最熱門的80款國產手遊中,有64款傳播中華傳統文化,佔比達到了80%,這不僅反映出流行遊戲熱衷於傳播傳統文化,從某種意義上,積極傳播傳統文化,在版號審批上可以獲得額外優勢。

版號發放常態化下,遊戲公司聚焦文化精品提升工業化水平

為了保障版號發放保持常態穩定的節奏,商務部、中宣部等27部門在7月21日聯合印發了《關於推進對外文化貿易高質量發展的意見》,意見中提出了“推動網絡遊戲等領域發展,優化審批流程改革,擴大網絡遊戲審核試點”等內容。

那麼,版號發放提速後,中國遊戲的廠商機會在哪裏?

隨着版號數量收縮,當下的遊戲廠商不得不在提升遊戲品質的同時,還要確保遊戲的發行成功率,現在的新游上線可以説是“不容有失”。遊戲企業對遊戲品質的打磨正由表及裏全面升級,在玩法創新、卓越畫面表現力之外,尋找與傳統文化的創新融合形式,從而使得這些飽含文化底藴的精品遊戲,從眾多新品中脱穎而出。盛趣遊戲的IP手遊《慶餘年》在遊戲場景中參考了漢唐建築的風格,把中國的一些經典詩詞元素融入到服裝設計中去,遊戲上線後連續多日位居iOS免費榜第一,伽馬數據統計這款產品的首月流水保持在IP新遊收入榜的首位。

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至於遊戲企業在精品工業化的探索上,正在整合標準化、自動化、平台化以及智能化等優勢特性,把精品遊戲的工業級水準擴展到全產品線中。米哈遊的《原神》充分利用 Unity 的兼容性,在多端互聯的同時,遊戲畫面、地圖設計、戰鬥系統等方面全面對標主機遊戲,米哈遊旗下最新開測的動作遊戲《絕區零》,採用硬核工業畫風,將Roguelike玩法,嵌入到對於空洞的探索中,並採用二次元獨特的戰鬥表達方式,畫面效果方面更進一步,打擊感十足,遊戲還未上線就已經備受玩家期待。

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4 數字化韌性,對沖疫情變量”對經濟運行影響

對下半年遊戲行業的研判,還需要綜合考量“疫情”因素的影響。今年超預期的新冠疫情多點爆發,打亂了全國經濟復甦的步伐,尤其受疫情影響嚴重的上海、北京等個別城市,從個人到企業都衝到了不同程度的衝擊。事實上,疫情對經濟的長尾衝擊還在持續,遊戲行業必須要強化數字化韌性,來對沖疫情變量對經濟運行的影響。所謂的數字化韌性,就是在閉環條件下企業快速恢復生產、保障經營平穩運行的能力。在上海停擺的兩個月裏,總部位於上海的很多遊戲公司都面臨着項目進度、辦公效率 、線下活動、人才招聘等多方面的影響,經歷快速調整,包括盛趣遊戲、米哈遊在內的遊戲企業展現出數字化韌性,成功度過艱難時刻。盛趣遊戲在疫情期間上線了自研手遊《慶餘年》,並且在全域靜默期間完成了2個大版本的更新;米哈遊旗下《原神》在封控期間保持常態化運營活動同時,還推出了2.7版本的前瞻與PV視頻。

遊戲企業的數字化韌性,疊加精品化的發展路線,使得中國遊戲力量成為全球市場中不可忽視的組成部分。據Sensor Tower統計,2022年7月中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名,共有39箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜 TOP100,合計吸金超過20.3億美元,佔全球TOP100手遊發行商收入38.1%。

短期來看,寬鬆穩定的政策會帶領中國遊戲行業快速復甦,而從中長期來看,在新冠疫情影響未能徹底消失的前提下,企業層面的數字化韌性、文化精品的打造、基於全球市場的深度佈局,將會為下半年中國遊戲注入更大的活力。

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