大家好我是指尖,王者段位對於入門級玩家來説是個全新的高度,對於高分段玩家來説只是一個敲門磚,在上古時期,王者的確 有一定的含金量,但是隨着版本的變動,王者分段不再是實力的證明,對遊戲的理解已經進入了入門階段。
當然了,這麼説肯定有人不服氣,到了王者才只是入門?無法接受的話,繼續往下看,如果我提到的這些知識你都知道,但還沒上王者,無非是沒時間玩,或者對晉級毫無慾望,如果你有不知道的卻在王者段位以上,説明了你的進階空間很大。
四分鐘之前的資源分配
四分鐘之前,打野刀不吃線上的經濟,但是這個打野刀buff是跟輔助的寶石被動同步的,打野和線上英雄一起吃兵的時候只能分到線上英雄50%的收益,但如果線上有帶着寶石的輔助,那就只有輔助的buff生效,打野和線上英雄均分收益。
龍刀系打野刀四分鐘前對兵線傷害降低25%,但是無視野區保護,狩獵寬刃系打野刀對兵線傷害正常,不過進敵方野區會降低自身的傷害。
中路法師的節奏
輸出型法師靠着支援打傷害,或者消耗敵人,要吃經濟才能打出效果,而功能型法師對於經濟需求不高,所以出現了我們常説的掛邊玩法,在邊路多等一波兵,提前蹲在草裏,讓敵方英雄猜不到你的位置,從而瞬間出現配合隊友拿到優勢。
也就是説,輸出型法師掛邊會因為自身經濟不足導致發育速度變慢,功能型法師來往於中路和邊路反而丟掉了節奏,把經濟讓給打野是最好的選擇。
打野的節奏
誰説打野就要固定從藍區或者紅區開刷呢?對抗路在下路藍區開刷,刷完紅區直接去下路蹭線,蹭完一波彆着急,你有兩個選擇,一個是等遠古生物刷新直接開龍,一個是蹲草等待第二波線,有機會就抓人,沒機會吃了線就去做原初法陣趕回藍區繼續開刷。
這個節奏在kpl賽場上經常見到,不耽誤時間,最大化自身的發育速度。
根據局勢出裝
這一點我覺得是再基礎不過的東西了,但是時至今日依然有很多哪怕是王者之上的玩家都在犯病,順着裝備一直出,一套裝備應對百套陣容,有的知道該換,但換完的裝備更加離譜,射手出反傷刺甲出名刀,對面功能型沒傷害的法師出魔女,玩孫尚香必帶淨化,玩法師必帶閃現這都是誤區。
根據局勢來調整能改變的所有數據就是勝利的本錢,有些陣容在剛剛bp完就能知道自己的出裝變化,隨便舉個例子。
自己因為先手選了李元芳,所以導致對面的陣容多肉,甚至四個英雄都能出肉,此時你的出裝該如何選?還是第一件暗影戰斧?那樣就真的要被噴了,因為大家都知道,李元芳出暗影戰斧能提升穿透的同時還有冷卻,所以我會先做隕星,到了後期出完破曉之後賣掉換成其他的裝備,放棄了暗影戰斧,把傷害補到了後期,因為李元芳打肉真的啃不動。
基礎的東西往往最看重隨機應變的能力,上邊提到的這些很多人都無法理解,但如果你能夠理解並加以運用,那時你就知道,王者真的不算什麼了。
那麼你能做到哪些?又是否超過了王者段位呢?