英國媒體metro發發布了玩家文章稱,塞爾達是《王國之淚》中最糟糕的地方。
在漫長而傳奇的歷史中,《塞爾達傳説》毫無疑問是最偉大的電子遊戲系列之一,它是以一個偶然遇險的少女命名的。他沒有固定的性格,也很少對劇情有直接的影響,玩家無法扮演她。
雖然在很多作品中,塞爾達的形象有着很大的差別,但基本上來講,塞爾達的存在僅僅是為了被拯救或者講述劇情。
她在《塞爾達傳説:曠野之息》中的形象也並沒有改善,她不僅什麼都沒做,而且在遊戲中的大部分劇情中都處在抱怨和自我懷疑中。
而這麼一看,塞爾達的“傳説”究竟是什麼?一個無能為力的失敗者?林克拯救的對象?她似乎從來沒有做任何事,除了在遊戲結束時參與了某種模糊的魔法儀式。
而在《王國之淚》中,塞爾達也不能由玩家操控,雖然不能説她的角色是什麼,但她大部分的時間都是在林克的閃回中出現的,幾乎沒能幫助林克進行冒險。而她在劇情中的作用也相當令人瞠目結舌,幾乎是讓人覺得任天堂是在戲弄那些想看到塞爾達變得更好的玩家。
如果《塞爾達傳説》的新作將出現在新的任天堂機器上,那麼希望這部作品能和過去兩部作品有明顯的區別,處於一個新的時代。希望塞爾達真正成為一個擁有能動性的角色,如果它不能在正作中被操控,那麼希望任天堂推出一部衍生品,塞爾達是主角。
據外媒thegamer則發文表示不少玩家對《塞爾達傳説:王國之淚》四賢者能力感到失望,稱其有些情況下十分雞肋,影響遊戲體驗。國外玩家minhtrungaa在Reddit論壇分享了他的倒黴遭遇,視頻中的林克在試圖撿起物品時,不小心誤觸了火之賢者阿沅和雷之賢者露珠的能力不幸死亡。
他也因此發出了靈魂拷問:“任天堂幾乎所有的遊戲設計都近乎完美,為啥這個四賢者這麼拉胯。”不少玩家贊同了他的觀點,很多人詬病丘慄的吹風能力導致在高出拾取物品時東西被吹丟。此外,還有部分玩家認為《王國之淚》的四賢者能力跟前作《荒野之息》中實用的能力相比差的太多。
還有丘慄會經常把玩家的材料才吹飛了。
而也有部分玩家表示,技能弱雞就算了,最煩的是有時候戰鬥的時候還會擋視野。