KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

AG超玩會以上屆秋季賽,這屆春季賽總積分榜排名第一的成績直接晉級世界冠軍盃正賽,這支曾經被降級但又強勢迴歸的銀河戰隊,能連續兩個賽季中都保持如此強勢的狀態屬實不易。

在春季賽中AG超玩會一諾19次全場最佳、笑影的上官婉兒天秀守家、七年的關羽強勢五殺等都給觀眾們留下了深刻的印象,這其中也有邊路選手六點六的功勞,但依然有人認為,AG超玩會錯失春季賽冠軍,六點六身上有着不可推卸的原因。

KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

六點六最早代表BA黑鳳梨俱樂部打比賽,主玩邊路英雄,以一手絕秀的白起讓觀眾們都認識了他。他的大局意識特別好,打團時永遠都衝在第一排,總能在最恰當的時機開團,還能夠在承受全隊最高傷害後卻依然活着,於是在當時許多人都稱他為不死戰神。

六點六之後和一諾一起轉會到了AG超玩會,由於版本的需要,六點六開始擴充英雄池。雖然他和一諾的打法比較激進,但他每一場比賽中都會盡力地把更多的金錢讓給一諾去發育,每一次團戰中都極力去保護一諾,基於這些表現,他倆還被粉絲們親切地叫作“六一組合”。

KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

但電子競技就是碗青春飯,隨着六點六年齡的不斷增長,不少人都對他能待在AG超玩會的首發位置上表示質疑,認為AG超玩會今年春季賽之所以不能奪冠,最大的原因就出在六點六的身上,他選用的邊路無法在關鍵時候站出來,雖然能把自己的經濟讓了出來給隊友發育,但自己由於經濟太低了無法發揮出應該有的作用,把這樣的“老將”放在首發中有何作用呢?

KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

雖然年齡是電子競技中最為重要的一部分,但能成為一名職業選手,六點六身上一定有些非比尋常的天賦的。雖然隨着年齡的增長,他的反應速度也隨之下降,但他擁有的是身經百戰後積累下的經驗、大局觀與意識,這幾樣東西反而會隨着他年齡的增長而不斷變強,尤其是像六點六這樣經驗豐富卻又不吃錢的坦邊,放在哪個隊都能算得上是大腿。

KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

更何況讓六點六賴以成名的不是絕境中的極限操作,而是他自身對於遊戲的理解、在線上的牽制與恰到好處的開團。他就像是球隊中專門為得分手安排的擋拆角色一樣,看似不重要,但他才是站在隊友身後默默付出的男人。

也正是因為有了他的穩定存在,其他位置的選手們才能更安心的輸出。所以沒有必要説六點六是AG超玩會存在的最大問題,他雖然年齡不小了,但他的狀態和技術可是一點都沒下滑。

KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大

還有不到一週世界冠軍盃正賽就要開打了,希望AG超玩會能夠在小組賽中打出風采與氣勢,為粉絲們奉獻出精彩的表現。小夥伴們對於AG超玩會的六點六有何看法呢?歡迎大家在評論區討論。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1012 字。

轉載請註明: KPL:六點六成AG最大問題?“不死戰神”卻被嫌棄年齡太大 - 楠木軒