楠木軒

Steam:全新解密遊戲上線,主角不會説人話,挖掘線索全靠聽

由 喜東付 發佈於 科技

Amanita Design是一家來自捷克的獨立遊戲製作組,在他們的遊戲當中玩家基本看不到文字,這也讓該工作室遊戲漢化難度變得非常簡單,多款遊戲都是簡中界面,畢竟他們做的遊戲角色都不會説人話。而這家制作組帶來的新遊戲雖然是人類主角,但不論哪種語言都沒有音頻,看來又是一個啞巴游戲。

從新作《嘎吱作響》的商店介紹頁面可以看到遊戲的宣傳重點就是《機械迷城》和《銀河歷險記》的同製作組。從目前的畫風來看,該遊戲的畫面風格像極了《機械迷城》,而要知道機械迷城是一款09年發行的遊戲,這個風格的解密遊戲到今天還吃香嗎?這個答案在遊戲本月上線後就能知道答案了。

遊戲介紹頁面有寫到“建議使用控制器和高品質耳機來獲得最佳“嘎吱作響”的體驗,從這句話和嘎吱作響這個名字上也能看出,遊戲的解密重點很有可能就是靠聽覺。這一點和從前的《機械迷城》有着明顯的不同,由於主角是人類,玩家必定不能像以前那樣把主角變長變矮,卸一隻胳膊抓另一隻手上。但靠聲音,想必又是一段高難度的奇幻之旅。

從目前放出的預告片來看,這款遊戲中有很多奇形怪狀造型的敵人。比如有長着長長尖嘴的怪鳥,有能變成狗但怕光的櫃子,遊戲中也有幫助你的npc,整個遊戲充滿了魔幻風格,氛圍塑造的非常棒。喜歡該作的小夥伴不妨關注一下。