6月8日,索尼互動娛樂副總裁Veronica Rogers向媒體透露消息,PS5目前的全球銷量已經突破2000萬台,如果不是組件短缺和物流影響,PS5可以在更短的時間內達到這個數字。
(圖片來自:索尼中國官網)
PS5遊戲主機發佈於2020年底,直到今年六月,發售時間不過短短一年半就達到了如此驚人的銷量。Rogers曾表示,自PS5發佈以來,他和他的團隊一直想打造一款真正意義上的次世代遊戲主機,為每位玩家提供更好的體驗。
(圖片來自:索尼中國官網)
此前,由於全球疫情問題,元器件的生產、機器組裝和運輸物流方面都受到了不小的影響,PS5一直處於極度缺貨的狀態。在這種情況下仍有令人滿意的成績,索尼方面也表示希望在不久的將來可以恢復正常的生產,保證每位玩家都能買到PS5。
(圖片來自:索尼中國官網)
在發售初期,PS5就爆發了驚人的銷量表現,僅82分鐘就賣出了8萬台,而同樣的數字,PS4用了9天時間。PS5的受歡迎其實是可以預期的。首先在性能表現上,PS5配備了8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為10.28 TFLOP,而PS4的GPU浮點算力只有1.84 TFLOP,在很多遊戲大作上PS5可以提供超越PS4的畫質表現和流暢度。此外,PS5兼容PS4所有遊戲的同時還有自己的獨佔遊戲大作,這樣算起來性價比也很高。
截至目前,PS4的全球銷量為1.1億台,索尼互動娛樂預計在2024年PS5就可以實現反超。在今年,由於市場反應不佳,不少手機、汽車和PC廠商都開始減少出貨量,反觀遊戲行業卻佳音頻出,不僅是遊戲主機銷量成績耀眼,就連移動端遊戲收入也遠超去年。在今年,消費者們似乎對遊戲的熱情更高一些。