作者:NGA-LPL桃太郎
首先呢我自己其實也算是新人,巨神峯那個版本入的坑,到現在還覺得自己這個遊戲沒玩明白。
不過上週終於3次遠征全都7勝了,想着自己或許有資格發表一下心得了。希望能給用遠征收集遊戲資源的新人們一點點幫助。
我這也是一孔之見,不一定對,如果你跟我的理解有分歧,請堅持自己的看法。
先從前2選的選英雄開始吧,我列一個表,給目前版本的所有英雄做一個評級。
以下,S為圍繞其組建體系有7勝潛質,A為不論拿來做核心還是做配件都有能力4-5勝,B為不錯的百搭工具人但不能為之組建體系,提都沒提的千萬別碰。
比爾吉沃特:派克(有雷克塞時)A、塔姆·肯奇(有星媽時)A
德瑪西亞:盧錫安B、希瓦娜S、奎因A、嘉文四世A
弗雷爾卓德:麗桑卓B、艾希A、特朗德爾B、瑟莊妮A、艾尼維亞S
艾歐尼亞:艾瑞莉婭A、劫B、璐璐B、慎B、亞索A、卡爾瑪S、李青S(全員上榜,艾歐尼亞從英雄到法術真的靈活且強大)
諾克薩斯:樂芙蘭B、德萊文B、鋭雯A(有阿克尚時S)
皮爾特沃夫&祖安:伊澤瑞爾B、維克托B、艾克B、金克絲SS(最強快攻,後面説)
暗影島:伊莉絲B、卡莉絲塔A、佛耶戈S、千珏S、赫卡里姆A
恕瑞瑪:阿克尚B+(最強工具人)、希維爾A、雷克頓&內瑟斯(有對方時)A、塔莉埡(有墨菲特時)S
巨神峯:佐伊B、索拉卡(有塔姆時)A、蕾歐娜A、墨菲特(有巖雀時)S、奧瑞利安·索爾SS(LOR最強單卡不解釋)
關於英雄方面的總結:
1、我評價的這些B和沒提及的那些,不是説這個英雄的單卡或者體系太弱,而是這些體系需求的套牌完成度太高,在遠征很難拿齊。最好的例子就是蘑菇,我估計玩蘑菇的得有一半死都見不到海克斯發電廠,這就意味着你這套牌根本沒法運作。其他體系同理。
2、S類英雄無論出現在第一選還是第二選都可拿,然後立刻圍繞其組建體系。如果不是運氣特別背,順利度過單英雄尷尬期,基本上都能4-5勝。
3、因為前兩選英雄基本上是完全隨機的,所以這些“有XX時A/S”的意思其實就是不太推薦拿……如果你遠征1已經打了比較高勝,獎勵足以令你滿意,那你遠征2可以賭一手。塔姆星媽是強,但你第一手拿完塔姆第二手有星媽的概率有多大?不過墨菲特巖雀稍微例外一點,這倆英雄的連續出現率我覺得不低。
4、如果第一選拿到了S,第二選不一定要拿A,可以拿跟這個S風格很搭或者能補足節奏的B。但如果第一選只能選到A、第二選無論如何只能選另一個A,不能拿B,而且這樣的套牌能打到4-5勝就不錯了。
5、金克斯和龍王看到無腦拿。
金克斯所出現的卡包基本上都是[魚骨海盜],是整個遠征質量最高的快攻卡組,基本上都會搭配[鐵溝幫工頭][馮奕卜教授]、然後基本上按照卡包名字和費用選卡就行了,我這周選了一堆高費破爛都6勝。(建議改成232.那金克斯將天下無敵)
而龍王是無可比擬的後期最強單卡。只要你在非劣勢情況下拍下龍王,而且拉扯超過3回合對面還沒能給你解了,這局基本上就是你贏了。拿到龍王后想盡一切辦法活過前期,最好搭配弗雷爾卓德,有跳費有奶基地,還有凍結拖節奏。
然後説一下其他選卡方面的小建議:
1、任何卡牌最好不要拿超過3張,無論高費低費法術隨從。(地溝區鈴鼠工除外)
2、風格統一很重要,但補足曲線更加重要。不要看到卡包名字一致就使勁拿,有的時候系統給你提供一些看似奇怪的卡包,請猶豫一下,那未必是系統睿智,也可能是系統的仁慈。
3、如果你玩瞎子ez之類的法術卡組,法術和隨從的數量最好是1:1,否則最好是1:2。
4、如果玩巖雀石頭人的地標套,地標數量以5-7個為宜,雖然我這周拿了9個還是7勝了……不過還真是挺後怕的。
關於打法呢,我不打天梯,也不知道跟天梯有多大差別。每個英雄每套卡組都有各自的玩法,我不可能面面俱到地都講到,這裏只説一下我認為在遠征裏最重要的卡組素質:靈活。
LOR是一個幾乎永遠處於對抗狀態的卡牌遊戲,基本上每打出一張牌都要把主動權交給對面。在這種情況下,靈活異常重要。
什麼是靈活呢?簡單來説就是一回合可以用一張牌或多張牌做幾件事,而不是用一張牌做一件事。
比如派克的潛伏法術湧泉之恨、德瑪西亞的8費隨從艾瑞卡隊長,都是這遊戲裏很少見的解場帶鋪場,屬於非常強大的單卡。
然而這種卡畢竟還是少,那麼怎麼才能“多張牌做幾件事”呢?答案也是明擺着的——低費高效法術。
單打獨鬥、狂轟猛擊、天崩地裂、鈎爪射擊、汲魂痛擊、協力打擊,這些費用不太高的低費法術都能做到“消滅敵方目標”,而且你施放後仍然有剩餘費用可以做別的事情,是不是比對面只能用7費復仇解你一個怪然後就只能空過強多了?這種靈活累積出來的優勢,幾個回合以後就能奠定勝局。(當然,不是説復仇不好,暗影島卡組復仇肯定還是該拿拿,我只是舉個靈活的例子)
靈活還有另一層意義:讓你始終保持剩餘費用以跟對手多做一層博弈。
LOR因為有法術鏈,所以幾乎永遠存在解牌的心理博弈。但有在某種情況下博弈會解除,那就是你剩餘費用為0的時候。
你空場,6費拍一個諾克薩斯大象下去,哦好牛逼哦,帶碾壓,5攻以下還無敵,看看對面這一地雜毛,對面是不是嚇得不敢出牌了?
不,對面只是在思考到底是用慢速法術給你解了、還是在戰鬥階段用疾速法術跟你換一個,還是乾脆鋪場擴大優勢留着下回合再解。而不管是哪種選擇,你都只能幹看着,哪怕手裏有能應對的博弈解牌也沒用。
所以我非常不推薦德瑪西亞諾克薩斯這兩個陣營打遠征,因為在博弈裏基本上只能給對面當題目。
不過也有一種例外,在LOR裏有兩種卡牌雖然笨重,但效果確實爆炸,一張卡頂人家兩三張,這種卡是可以用可以按費拍的,它們就是龍族和天界牌。
最後我從上往下劃一遍卡牌列表,想到什麼説什麼好了
1、別玩蘑菇,別玩蘑菇,別玩蘑菇。天梯我不知道,遠征裏蘑菇純垃圾,我牌庫最高紀錄231個蘑菇,還是我贏。
2、注意所有寫着對任意[目標]生效的牌,它們都可以直接作用於對面基地。
3、“交換兩個友軍的位置“的卡牌可以用來躲一些技能,比如切分易位、利刃衝擊、並肩作戰。已經親身試過了,任何有技能圖標在中間,藍曲線指向的技能都可以躲,把被指向的怪跟其他怪交換位置就可以躲過這個技能,讓被交換的來吃了。
4、同袍卡可以拿,前提是除該陣營以外其他陣營卡的數量不大於5。
5、追求完喵我個人覺得可以拿,但請保證沒有它你的卡組也是能贏的,不要當做制勝手段。
6、炎陽閃灼、迅足米納、艾瑞卡隊長真的好強,我特別喜歡這三張卡,看到基本必拿。
7、激素上頭我看到也必拿,我認為是KDA最強法術,哪怕改到13費我也依然會拿,但這卡最多1張不能再多。
8、戰母的召喚我拿過一次,是在6勝以後的大調整裏選到的,也打出來了,可惜最後還是沒贏,所以不太推薦。
9、先鋒侍從也是希思莉亞,希思莉亞真好看。
要説的大概就這些了。最後還有一句,如果你沒能打到高勝,不用泄氣,很多時候前10選不到的時候就已經註定你這把高勝不了了,運氣問題。
祝各位遠征回回7勝!
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