楠木軒

“司空震到底有多廢”?新英雄上線不到3天,玩家早已罵聲連連!

由 宿秀榮 發佈於 科技

新賽季破曉在無數玩家的期許之中也是正式來臨了,隨着新賽季一起來臨的還有新英雄司空震。這個在上個賽季中出鏡的大司空這一次也是正式來到了我們玩家的手裏,不得不説司空震的技能是真的非常炫酷的。我相信也有不少玩家已經入手了司空震這名英雄,官方給他定位的是一位法師,那麼今天我們就來聊一聊司空震這名英雄應該如何操縱。

1.技能

首先我們想要玩明白這名英雄,肯定是要先搞清楚他的技能機制的,司空震是一名需要儲備能量的戰鬥法師。他的被動可以累計雷電之力,當被動累計滿六格的時候,就可以再次施展我們的一二技能一次。那麼也就意味着我們可以根據當時的戰局狀況,選擇施展某一個技能兩次。被動技能除了能夠積蓄雷電之力之外,在施展了技能之後還會擁有普攻的強化,那麼這也就契合了金色聖劍和巫術法杖這兩個裝備,一方面是需要快速的累計被動,另一方面則是對普攻的一個強化。

首先我們來看司空震的一技能,他的一技能是一個小的位移,可以穿牆,機制上類似於墨子的一技能,穿過敵人的同時還會造成一定的傷害,並且還會獲得一次普通攻擊的強化。

那麼他的二技能相當於女媧這名英雄的一技能,扔出去一個雷電球擊中並且擊退敵人,這在單挑和團戰中可以起到很好的拉扯作用。當有人突臉的時候,司空震可以快速的使用二技能將敵人擊退,也可以用作保命技能。

三技能則是對自己的一個強化,司空震飛到天上吸收雷電之力,在這期間會有五個魔法球攻擊敵人,並且在這個狀態之下司空震的每一次普攻都可以累計兩次雷電之力,這五個魔法球的攻擊也算做普攻。也就意味着當我們開啓大招並且這幾個魔法球有三個命中敵人之時,我們的被動技能就已經觸發了。

2.連招和出裝

針對司空震的被動技能,我們在操作司空震的時候每一個技能之間肯定是要銜接一次普攻的。並且被動技能有一次免費司法的機會,那麼也就意味着我們在參與團戰或者和敵人進行單挑的時候我們要將自己的被動累積到4~5層,這樣可以更快的進入戰鬥狀態。連招順序的話,我們可以根據我們當時所在的戰場情況來決定,可以進行兩段位移,也可以使用兩次擊退。總地來説司空震這名英雄有位移有控制,有霸體,還有護盾的加成,強化普攻,機制還是不錯的。但是這裏唯一要説到這名英雄的弱點就是他前期的傷害實在是太低了。這點我感覺官方可能並沒有考慮的太好,前期司空震的攻擊就像刮痧一樣。

所以説就有玩家反應這名英雄看上去花裏胡哨,但是一套技能打下來卻沒有致命的傷害,起不到什麼威脅。並且在團戰的時候用處也沒有想象的大,因為自身是個法師還是比較脆的,沒有什麼坦度。所以就算能夠進入戰場也無法完成收割或者承受傷害的任務。

最後,想問一下朋友們,你們認為司空震適合上分嗎?你們排位賽有碰到過玩新英雄的玩家嗎?你們是否會禁這位英雄呢?