楠木軒

英雄聯盟:LOL手遊迎來大更新,第二輪測試火熱進行中

由 嶽洪秀 發佈於 科技

作者:NGA-甜咖啡acg

拳頭遊戲在最新的開發者日誌視頻中,確認了他們正式開啓英雄聯盟手遊Wlif Rift的第二輪測試,作為去年英雄聯盟十週年發佈會的重點項目,Wlif Rift是所有玩家在今年最關心的項目。而自從官方6月在巴西和菲律賓地區進行了技術測試後,我們就沒有得到更多消息,而拳頭遊戲汲取了玩家的反饋後,直接進入到下一個階段,那就是小範圍地區的封閉測試。

在這次的開發者日誌視頻中,拳頭再一次放出了許多有價值的信息,幫助我們一窺手遊的進度。

Wlif Rift在上週末已經開啓了新的測試,不少菲律賓、印度尼西亞、新加坡、馬來西亞和泰國的玩家已經收到了測試邀請,加入到召喚師峽谷的對局中。這次的地區測試將會持續到10月初,在這之後拳頭遊戲會暫時關閉測試服並重置所有玩家的進度。並立即開放下一輪的測試,增加更多的地區和遊戲功能,讓更多玩家有機會加入到Wlif Rift的遊戲測試。

除此之外,設計師在開發者日誌中提到,他們在這次的地區封測中,增加了6個新英雄,分別是韋魯斯、蒙多醫生、阿木木、嘉文四世、辛吉德和娑娜。這6個英雄可以進一步增加玩家的英雄選擇,感受手遊對更多英雄機制的設計感與思路。在之前6月份的測試中,Wlif Rift只有36個英雄。由於這些英雄都是比較早就加入到英雄聯盟的角色,他們的技能組沒有太多調整空間,基本上是直接移植到遊戲。

玩家不只是想看到自己喜愛的英雄加入到Wlif Rift,也希望能夠重現那些經典皮膚。因此,遊俠法師拉克絲、黑暗騎士艾希、暴君蓋倫、擂台皇帝布里茨、滅世魔神內瑟斯等優質皮膚也加入了這次的測試中。此外在遊戲正式發佈時,Wlif Rift的每一個英雄都會有伴生皮膚,視頻中還預告了一些玩家口碑非常好的高人氣皮膚,如極地女神艾希、衝擊之刃劫、武神賈克斯、暴風女神迦娜、西部牛仔亞索。

設計師談到了他們對於Wlif Rift排位賽系統的期待,目標是打造一個結合競技和娛樂的遊戲模式,讓老玩家有親切感,讓新玩家更易入坑。Wlif Rift的排位賽在玩家達到10級時解鎖,包括了黑鐵到王者的PC版本各種段位。大師以下的每個段位,由4個小段位組成,但他們在鉑金和鑽石段位之間,新增了一個獨特的“翡翠”段位,來為更多玩家提供合適的位置。

Wlif Rift將採取兩套排位賽系統,從黑鐵到翡翠段位,玩家每贏一局的話就會獲得一顆鑽,輸掉時則失去一顆。想要提升一個小段位,最多需要5顆鑽,低段位時所需的數量較少。從鑽石段位開始,則是採取了和PC版本非常接近的勝點數系統,玩家在對局結算時會獲得或者失去勝點,然後衝擊更高的排名了。總體來説,玩家在前中期比較容易提升段位。

而積極進行遊戲的玩家,可以增加你的“海克斯能量”,這個新機制會為你的出色表現提供獎勵,也會防止你因為偶爾的落敗而前功盡棄。海克斯能量有多種不同的獲取方式,比如在遊戲中有出色的發揮,海克斯能量達到一定數量後會自動提供保護,讓你即使遊戲落敗了也會掉鑽。當然,設計師只是希望這個系統成為玩家偶爾狀態不佳時的“安全網”,也就是我們經常提到的段位保護機制。

拳頭同樣表示不希望海克斯能量系統的機制被玩家過度利用,所以每週都有一個上限,防止肝帝玩家的出現。Wlif Rift包括了單排和組牌模式,玩家可以和其他玩家組隊進行雙排、三排以及五排,匹配會相應地匹配到實力相當的對手,就算組隊時也會盡可能提供公平的匹配結果。拳頭遊戲希望Wlif Rift是一個展現個人技巧的遊戲,排位賽系統的目標是打造最公平和最具樂趣的競技體驗。

個性化內容也是很多玩家關注的話題,那麼Wlif Rift裏如何解鎖各種物品呢。開發者日誌中談到,玩家在前幾級的時候,只要升級就能解鎖一些新手英雄,然後有機會獲得藍色精萃,來解鎖其他的英雄。拳頭遊戲希望將Wlif Rift打造成一個對免費玩家足夠友好的遊戲,他們希望通過贈送新手英雄、藍色精萃和免費的英雄輪換等方式,讓玩家有各種途徑玩到想玩的英雄。

除此之外,開發者日誌提到他們將貫徹“付費內容完全自由選擇”的理念,Wlif Rift裏不會有必須付費才能解鎖的限定英雄、遊戲內的屬性加成或者為解鎖英雄設置硬性的消費門檻。而且,Wlif Rift還準備了一些新的遊戲系統,比如在遊戲過程中可以獲得的“魄羅幣”,用來解鎖特定的表情和皮膚等道具。估計是類似於PC版本的橙色精萃,讓零氪黨也有機會獲得英雄皮膚。

當然,Wlif Rift也有點券系統,他們打算在這次的測試期間就上線充值系統,玩家可以通過點券來購買英雄、皮膚和其他遊戲道具。在10月初的測試結束後,拳頭遊戲重置Wlif Rift進度時,已消費的所有手遊點券會在全額返還的基礎上,再額外贈送給玩家20%,作為感謝大家測試充值系統的獎勵。這個做法在先前的無畏契約內測中,拳頭遊戲也有采用過。

在6月的技術測試中,有玩家反饋防禦塔太弱,部分英雄推塔太快,而遊戲團隊也一直在努力解決這個問題。他們對防禦塔的屬性和機制進行了加強,目前正在觀察耀光這件裝備和部分拆塔速度太快的分推英雄。為了優化玩家體驗,設計師還加入了一些高級控制功能,比如半鎖定視角的鏡頭焦點調整選項、施放技能時的鏡頭自動平移、小地圖預覽時全球流技能更易施放。

除此之外,Wlif Rift的遊戲體驗也不斷進行改善,包括語音播報更新、小地圖優化、自動尋路系統、自定義佈局、計分板自由滑動、戰爭迷霧優化、戰場信號與快捷聊天更便利。總體來説,Wlif Rift正一步步地朝着我們心目中的“英雄聯盟手遊”靠近,設計師在儘可能保留PC版本原汁原味的玩法之餘,又加入了一些使用手遊用户的功能,並且進一步提高遊戲的可玩性。