模擬經營遊戲《通勤地鐵戰》努力打造讓大家準時通勤的地鐵站

由SquarePlayGames研發的模擬遊戲《通勤地鐵戰(Overcrowd:ACommute'EmUp)》自去年6月起在Steam平台展開搶先體驗、獲得Steam上極度好評的評價,而官方今日宣佈,《通勤地鐵戰》將於10月6日脱離搶先體驗階段、推出1.0版正式上市。

模擬經營遊戲《通勤地鐵戰》努力打造讓大家準時通勤的地鐵站

SquarePlayGames表示,《通勤地鐵戰》經過五年開發,包含在Steam上約15個月的搶先體驗期間,很高興遊戲1.0版將於10月6日正式上市,屆時將有重大更新,而細節將於日後公開。

《通勤地鐵戰》遊戲背景設定每天都有數百萬的人們通過地鐵來上下班,玩家目標就是建造一個能夠完美讓大家準時通勤的城鎮地鐵站,遊戲融合了建設、策略與空間謎題等元素,玩家將在四層樓高的區域內來設計地鐵站,規劃通勤路線,同時確保每種設備可以正常運作,彼此還能互相配合。

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玩家將要培養一流的工作團隊,玩家要為團隊設定優先工作,建設休息室與安排休息時間,以便讓團隊能夠天天保持良好的工作狀態。而地鐵站一個規劃失誤,可能會導致車次延誤、污垢、出現老鼠甚至還有扒手等,這將會影響乘客的觀感與地鐵站的名聲。所以,玩家要想辦法做好清理垃圾、供電設施、蒐集垃圾、管理地鐵內商店價格等工作。

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遊戲將有一般模式、隨機模式、沙盒模式等,其中沙盒模式讓玩家可以自己選擇有多少金錢、人員、地圖大小、設定輸贏條件等,而隨機模式則是讓系統隨機生成地圖,供玩家來挑戰。

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《通勤地鐵戰》目前正在Steam平台搶先體驗中,預定10月6日正式上市。

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