作者:NGA-沢渡三成
這是屁股龍少主的最後一個卡包,之前的屁股龍從不成形的娛樂思路,到靠羅小黑等外掛大腿有一戰之力,再到如今能甚至拋棄啓示完全依賴自己系統內的牌作戰(恩寵:?),令人感慨。這套屁股龍75%勝率帶我上了gm,也給我自元祖龍來久違的強節奏而手感絲滑的龍族卡組體驗。
這套牌致勝思路是成為出題人,利用場面留存加後續傷害進行擊殺。由於放棄了啓示,前期費用充分投入到做任務中,中期場面很容易做到超出對方解場閾值,接着利用低費高效解場手段不斷賺節奏和蹭血,最後疾馳直傷斬殺。
構築上是39+1,最後一張雙牙的卡位是我與羅文小黑855等牌權衡後選擇的,因為雙牙進能7費當亞瑟,退能給起手的鯊魚炎柱補牙,而其他牌只能提上限而對下限提升甚至有副作用。
其他關鍵卡:
海洋之靈111 :中期重要的節奏點,能站場後保護高攻很煩人,前期低血量上手也能用來消失劍聖叮咚皇111過牌等亡語。
脆脆鯊231 :大腸面廚子,四費前打出做完任務的鯊魚幾乎autowin,所以一二費任務完成三四費沒有強力動作時可以適當過牌找鯊魚。
炎柱龍人433 :和小黑直接競爭卡位的牌,優勢在於能把進化權讓給人魚和屁股巫女或留場隨從增傷,同時在完成任務後4費準時拍下也是相當大的壓力,而小黑的回費由於沒有跳費聊勝於無,進化的解場效果對於這個卡組也是相對溢出的。
恩寵:唯一系統外大腿,後手滴神,先手不缺過牌可以213棄了。
為什麼不帶啓示羅小黑五妹等:啓示不做任務虧牌讓節奏,而沒有跳費導致羅小黑優先級下降,覺醒效果在0跳卡組裏滿打滿算觸發兩次,而覺醒前拍下的節奏比起任務完成後的系統內卡差距太大。
五妹更是笨重,解場直傷都會都不行,6費的打2aoe沒人怕的,自己還好解壓力給不夠,與屁股龍多打低費強節奏卡的思路完全相悖(上版本屁股龍上gm時我就已經踢了)。
留牌追求12費完成任務,換掉不做任務的白板,恩寵後手留先手換。
先手對弱節奏卡組如果給不到壓力3費時可3抽2找鯊魚炎柱。34費永遠記得有過牌過到鯊魚的可能性,而鯊魚出場回合越早作用越大。
這套牌打所有職業的留牌和操作差距其實都不大。純系統內構築極大提高了穩定性,從而更大概率掌握主動權做出題人,有大腸面打誰都不怕。