楠木軒

DNF:玩家脱坑害苦工作室,打金幾個月,收益還不如原來一週?

由 簡振武 發佈於 科技

現在的DNF與大家熟悉的有些不太一樣,比如最近希洛克的更新,門票堇青石價格不僅沒漲,反而還跌到比官方回收價還低。在希洛克上線之前, 商人們把堇青石視為最後一根救命稻草,有人為翻身甚至不惜賣房籌款囤貨,然而現實卻讓這些人紛紛上了天台。其實玩家脱坑,受到影響的還不止商人,工作室們也被害苦了。

脱坑潮開啓後,商人們第一時間收到了風聲,但工作室卻好像毫不知情一般,依舊埋頭瘋狂打金。然而數月開始賣金幣之後,這才被比例給嚇懵,現在搬磚一月收入甚至不及當年一週。其實並非工作室消息不靈通,而是策劃給他們製造了一波假象,各種升級活動100傳説白給,讓工作室們放開手腳大幹一場。

如今的遊戲幣價格一路俯衝,從週年時的1:55一路跌到1:65,甚至還有奔着1:70去的勢頭。大量的玩家因為隨機版本脱坑,留下來的玩家也沒了消費動力,自然不會有新的金幣消耗渠道,導致金幣越囤越多,供大於求物價必然暴跌。

若在當年的DNF中,遊戲只要出現這種情況,策劃必定會推出各種金幣消耗活動,比如增幅活動、賽馬活動等等。但今年卻一樣都沒有,哪怕連神秘禮盒這種小活動都不給,只是在魔盒裏一直加入各種道具。玩過60版本的朋友都知道,當初的DNF的金幣比例1:10,而且那時的錢可比現在值錢多了。

看到這種比例,工作室一時間也難以接受,在各種交易平台中,他們不願低價出售金幣。曾經工作室出幣是多麼闊綽,動輒上百億擺着也不愁賣,可如今10億出頭都沒人願意接盤了。這種情況對玩家來説或許是一個好機會,趁着便宜囤點金幣以後遊戲使用,或是買禮包或是打造裝備都挺好。

如果屯到春節,比例還能再漲回去,那雙至尊成本就大大降低了。各位玩家,你們如何看待現在的金幣比例?