我的世界:耗時300小時渲染,只為這6張圖,材質清晰16384倍
我們知道我的世界主要是像素化。而且相對來説顆粒感比較明顯,尤其是以方形像素著稱。原版的我的世界材質包是16×16。能基本表達出物品樣子。但是不熟悉,我的世界的玩家完全不清楚。但是在神級材質包的展現下情況就完全不一樣了。
我們從這張圖中就可以看出左邊是原材質包下的岩漿。只能看清楚紅紅,黃黃的像素方塊。但右邊的材質是比原版材質清楚16384倍。不僅僅把岩漿的特徵表現出來,而且讓人以為這是照片。這就是我的世界的另一個功能,把遊戲變成現實。
在我的世界世界中使用材質包需要考慮電腦的性能如何。所以不要輕易去嘗試那些高畫質下的材質,會把顯卡燒壞。這是我的一個小建議。但是高興,那電腦下給我們帶來的,我的世界的視覺體驗完全變得不一樣。
在高材質包的下觀看圖片,覺得我的世界已經不像是一款遊戲。每個細節都變得那麼的真實,水波,植物和一些物品都感覺非常的細膩和逼真。如果不告訴你,這是遊戲中的截圖,你會以為是一張圖片。
在我的世界中,末影珍珠使用得好的話會讓我們事半功倍。因為沒影珍珠有神奇的傳送功能。但在我的世界中看到的末影珍珠都是非常粗糙,在高材質包的展現下原來末影珍珠是一個貓眼。
我們可以看到魔影,珍珠裏面的每一個細節。就像人的瞳孔一樣,真實細膩。這就是16384被清晰度下的材質包的展現把各個細節都展現了出來。而且你在遊戲中只要改變角度,光線也會隨之改變。
我們看圖片可以看出來,這一大堆草中每一片的葉子都不一樣,而且都擁有自己豐富的細節。只要仔細一看,每片葉子上的紋理都是不同的,這就是高畫質材質包的特殊作用。而且在我的世界中,這樣的草只是像素畫而已。
能想象出來遊戲中的道具中的細節到底是什麼樣子的呢?在原版的材質包,你完全只能靠想象。如果在16384倍清晰度下,材質細節展現的一覽無餘。其實在我的世界中,每一個物品都有各自的才智和本領,只是原版將它弱化了!
這六張圖片材質的細膩下,我用耗時300小時才將這些圖片給完整的截出來。我運行高畫質的材質包需要強大的電腦,而我的電腦比較普通。所以我來來回回在在嘗試最後才得到了這些清晰的圖片。如果你喜歡的話,完全可以將它收入囊中。