原神強化系統被玩家吐槽,還拉陰陽師對比,兩者其實差別不小
在原神新活動百貨奇貨開啓之後,不少玩家也在拿到材料獎勵後討論起遊戲的強化系統來。尤其是在命座和聖遺物的機制上,因為是靠角色抽卡和高級副本獲得,導致不少人有了陰陽師御魂和升星的既視感,從而引發了不少討論。
根據一位原神玩家吐槽,他表示遊戲中的命座和聖遺物系統陰陽師的升星和御魂系統相似,但是在材料補給方面卻有天壤之別。首先是聖遺物系統,在原神中只能通過聖遺物互喂的方式來強化,並沒有通用“狗糧”來升級。
其次是命座系統,原神中因為卡池混合的關係所以導致重複角色都很難出,並且在遊戲中同樣沒有白蛋黑蛋這種通用“狗糧”,導致普通玩家很難提升這兩個系統的練度,最終跟不上版本而棄坑。
而對於原神強化系統不如陰陽師的説法,不少玩家並不贊同。他們認為原神之所以在強化系統方面做得不如陰陽師,最大的原因還是原神才剛剛開服,所以在福利這塊拿得很死。而陰陽師則是後期遊戲(線上已經四年多了),對比兩者的福利,不太合理。
不過從原神的版本更新以及角色練度系統來看,聖遺物和命座系統的強化資源太難主要有兩方面的原因。首先是在玩家練度方面,因為原神版本更新有着固定的規劃,這就是導致不少肝帝早早通關了很多副本,處於等待活動和更新的狀態。
可能為了防止更多的玩家將練度拉高後沒有內容可以體驗,所以原神在開服公測之後,才會限制所有資源的獲取。無論是聖遺物還是命座以及裝備資源,都是為了減緩玩家“前進”的腳步,避免內容過少而出現集體長草的情況。這樣的操作其實也沒有問題,很多遊戲也都在這麼做。
其次在強化系統的區別上,陰陽師之所以會增加黑蛋白蛋和青吉鬼等基礎材料的獲取渠道,就是為了平衡遊戲PVP和PVE的內容構成,從而讓一些零氪微氪玩家也能體驗到PVP的快樂。相反因為原神着重在PVE模式之上,並且唯一的PVP也僅僅是排行打榜,所以他會設置一些“極限強化”內容來讓氪佬拉開與平民玩家的差距,畢竟大佬是氪了金的,有一些優勢也在情理之中。
加上原神中平民玩家在達到普通練度之後就能刷過副本,所以原神策劃一開始就在強化系統中做出了拉開平民和氪佬的設計,這點與陰陽師的御魂和黑蛋白蛋系統是完全不一樣的。所以對比兩款遊戲,有一些相似之處,但是對比的話還是不夠嚴謹,畢竟遊戲的發展方向和處於的階段都不同。