現在市面上有非常多的遊戲,推陳出新,但是能被玩家一直接受的沙盒遊戲就那麼幾款,“統治”沙盒領域很長一段時間。你們肯定知道我要説的是哪兩款遊戲,《我的世界》和《迷你世界》。
這兩款沙盒遊戲既是“冤家”也是競爭對手。《我的世界》針對的玩家是十幾歲的初中生,高中生等,很多成年人玩這款遊戲的非常的多。但是《迷你世界》就不一樣了,他針對的玩家年齡層面普遍偏低,低到什麼程度呢?10歲以下的兒童,可能和《我的世界》玩家存在一部分的交集,也包括既玩《我的世界》,又玩《迷你世界》的玩家。
所以如何選擇你適合的遊戲進行娛樂,這無非對錯。我們能説選擇玩《我的世界》玩家的玩家一定就比較厲害和高尚嗎?選擇玩《迷你世界》的玩家,就不高尚,是小孩子嗎?這樣講比較偏頗,講的不準確。要想比較遊戲的區別,需要從內容中去尋找不一樣,這樣我們講解給他人的時候才能讓別人信服。
老生常談的風格
選擇直角風格和圓角風格,這完全可以按照自己的喜好來進行。《我的世界》到處都是直來直去的90度風格,在《我的世界》你找不到一個有圓角處理的地方。如果你能找到,趕快告訴我,這可是一個大新聞。《迷你世界》遊戲中有些地方是直角的,但是人物類型就是圓角,遊戲大廳的人物我們一眼就能看出來遊戲的設計。誰最喜歡呢?當然是低齡兒童喜歡這樣可愛卡通的風格。但是《迷你世界》遊戲的時候,感覺灰濛濛的讓人感到壓抑,不是很舒服。
源代碼的爭論
我只是一個遊戲玩家,不懂得程序這一塊的內容,也沒有能力把源代碼進行比較。為什麼會有《迷你世界》抄襲《我的世界》源代碼這麼一説呢?事情的傳播,肯定是有原因的,很多玩家留言告訴我,説在國外《我的世界》已經公佈了70%的源代碼了,搜索了一下是有這條消息。《我的世界》公佈源代碼,是因為想要更多的玩家創造更多的模組,讓玩家更快樂的遊戲,改善遊戲的體驗來的。抄襲不抄襲我無法分辨,但是遊戲中的有些內容和我的世界是類似的,可能是“借鑑”吧。
總結
最後我想傳遞給各位讀者的中心思想是什麼呢?遊戲是一個個體,每個人的喜歡的東西都不一樣,平常心看待玩《我的世界》還是《迷你世界》。但是現在《迷你世界》是玩不了了,下架了。所以《迷你世界》玩家可以去嘗試《我的世界》,不懂的內容可以看我的教程。我玩了很長時間的MC,既然熱愛,我會一直玩下去。