《塞爾達傳説:王國之淚》顯然是一款優秀的作品,遊戲中的所有內容都在按照玩家的期望正常運行。不過,每款遊戲都有着其可以改進的地方,即便是《王國之淚》也不例外。玩家們現在非常希望能夠改進遊戲中的菜單UI。
設想這麼一個場景,你處在和波克布林的戰鬥中,敵人的周圍有一個火藥桶,不幸的是,你在剛剛的戰鬥中弓碎掉了,你馬上打開快速菜單切換武器,但是近戰武器菜單彈出來了,於是你退出,按下ZR再打開武器菜單切換一把弓,拉弓瞄準,打開附着物菜單,從你的大量材料庫中找到火焰果然後射擊。
由於玩家的材料很多,這個選取材料的過程是有一些浪費時間,畢竟在一場激烈的戰鬥中花費十秒鐘來翻取材料很破壞節奏,而且很容易會錯過想要選取的材料。
很多玩家認為,為附着物增加一個收藏夾功能會更好,讓這些經常用到的箭頭附着材料始終處在菜單的最開始。
當然,一些人也認為一個可以分類的網格菜單要比單純地水平菜單要好上很多。
另外一些玩家認為觸發四名賢者的能力過程有些太過於蹩腳。需要林克靠近對應的賢者虛影按下按鍵,這無疑使得觸發過程顯得繁瑣。
而Reddit用户Icy_Bumblebee_6866就考慮將賢者技能集成到遊戲的輪盤UI中,讓它變得更加方便快捷。
該用户設想將遊戲中輪盤功能中的地圖刪掉,替換為喚馬。而原本的喚馬按鍵可以設置為賢者能力的輪盤啓動鍵。
事實上很多玩家讚賞了這一設計,因為玩家可以在遊戲中按下“-”鍵打開地圖,在功能輪盤中再加上一個地圖就會顯得很奇怪。