永劫無間:3排個人心得分享
作者:NGA-m2233152997
和自己的5人大車一路打下來的心得,大家都隕星快蝕月了。作為車頭指揮的個人建議心得,一般3v3通用情況下,不做振刀身法,小bug等分享。
1.控場大招誰先交誰優勢(第一個圈過後打法),左下角隊友頭像左邊會顯示隊友是否有大。
1)天海,開打直接滿血開大追着隊友集火的人抓,別留着自己殘血保命了,本來有f保命就夠強了,等你殘血了隊友都死了孤獨大佛=被放風箏的狗,還以為自己單排大招秒用回血呢?3排大佛大招要的是佔場,給隊友無腦的輸出空間。
2)特木耳,最好不要先手,隊友被先手時,調整角度開大穩定大邊控對方2-3人的,很舒服,如果3v3時來了其他隊伍ob,請直接開大保護隊友一起離場,如果隊伍很窮抓到無位移落單紫甲金甲英雄,強勢點可以考慮單罩落單集火秒殺,做一波土匪。
3)寧紅夜,強勢F禁技能在鈎鎖先手後,aafcbab後開大可以必讓對方掉點一人,aa後的僵直接f必中,被先手時反手找機會aa接f,着急無腦f很容易空,隨後開大也收益很低,容易空大,雙方都有寧紅夜的情況,哪邊先開大哪邊贏(對方無迦南時,因為對方有迦南導致你多了一個優先級最高的任務先F迦南,讓你們被對面寧紅葉先手開大,所以如果你們是迦南 寧紅葉 特木耳會非常之噁心對方),寧紅葉的情況太多不繼續討論,就説一個個人覺得最噁心的陣容。
4)迦南,半技師輔助團隊英雄,這次大招改動導致F1,F3的可玩性更強,尤其是F3要多噁心多噁心,羣影大招對隊伍的輔助能力很強,隱身不會被鈎,有機會跑路or恢復狀態反打,保護隊友殘血跑路,多隊混戰打出優勢,讓寧紅葉大招罰站5秒,等等各種情況都很好用,所以迦南要小心被寧紅葉踢到,其餘就看技師了。
5)胡桃,3排F只考慮F1(抗毒,淨化,落地打架非常強),V2只有隊伍有火球季滄海和特木耳風牢的連招體系,甲陣秒回一點甲特木耳困人,季滄海點燃我方甲陣打出傷害(不會燒到自己人),城區佔場很強,V3是一般情況,切記為了一個沒大招的殘血隊友開大,隊伍2人及以上甲空掉血混戰時開大收益基本最高。
6)季滄海,妖刀姬兩個技師英雄全看操作者,對隊伍貢獻太低不做個人看法(妖刀開大極容易被大佛抓,火男開大大概率是在跑路),俗稱兩個孤兒英雄,所以這兩次更新or熱修在改動。
2.隊友被先手時,另外2人可以在隊友身邊蓄力,或者鈎鎖隊友附近的敵人,優先打集火隊友的敵人,這個情況對面操作一般的情況下,基本穩讓對方掉1到2人,因為反打時敵方無法振刀背後,腦子裏也只有殘血隊友而且每個隊肯定有個划水的傻瓜。
3.隊友先手時,隊友打誰,語音大喊!集火這個xx,就算有胡桃也救不起來,而且對方一人殘血肯定會逼出對方1到2個大,這時撤場恢復狀態,如果對方有傻胡桃為了救一個人開大,那你們血賺,先手打到敵方多人可以考慮大招all in,迅速解決戰鬥。
4.落地roll點,打不過跑魂了,如果對方人均白藍家可以考慮就近復活對拼(但是收益極低,就算打贏了對方再跑魂,再來打你們,你們血虧狀態很差),先跑魂的隊基本可以準備一個遠魂點復活打野了。
5.去勸架時,遠程ob騷擾,切記對方其中一隊掉點2人才考慮鈎鎖進場,最好是隻剩一隊了再進場(畢竟掉點那隊跑的那人可以回來摸人),不要看到兩隊都殘血了就上,這樣只會有一隊跑了恢復狀態然後回來收你和另一隊的利息。
6.海潮幣,優先開魂玉格子-道具格子-地煞符-藥-賭玉(性價比太低,而且賭武器橙玉,隊伍思路和配合不好,等於沒有這個玉,橙玉只會讓人智商降低,天天被振刀,沒有實質性的傷害提升)。
7.魂玉,甲好帶近抗,甲差帶體力,雖然近抗被削了一次但任是優先級最高,攻擊遠抗看英雄和武器搭配,武器橙玉堆出就用,不推薦賭玉,沒有也不強求,畢竟巽風震雷刀、噬魂斬蓄力會360芭蕾轉身2段時白光大現、龍王破時機太好被抓都很容易被振,都只是混戰利器罷了,在3排中被集火到就是一套被秒,打不出太多的傷害,所以個人覺得沒必要為了賭玉放棄買符。
8.寶庫,最好是跑圈的時候吃毒開,如果落地有鑰匙或者出生點附近無人可以考慮極速去開一手,進寶庫時先看看是否有蘑菇,來人搶的話優先打掉蘑菇一起另一個出口出去,説不定對方會吃到蘑菇,由於另一個入口太近,可以馬上出去繞入口打屁股堵在洞裏,如果對方很聰明直接退出來寶庫,就進入了正常的打架環節,早點決斷是否打到底還是放棄寶庫跑路,因為寶庫蠻多人來勸架撿漏的。
9.決賽圈,不要為了抓孤狼損失太多隊伍物資,鈎鎖、藥品等等,把物質留給和其他滿編隊打架,在人數8人及以下時,有3v3v2、3v2v2v1、3v2v1×3、3v1×5的情況,3v3v2時,個人不太推薦等到圈太小再去和另一個滿編隊打架,圈小等於大招你都要吃,和吃毒,容錯率太低,能早點把握戰場信息確定3v3v2,就趁大圈時早點和另一個滿編隊打架,説不定對方大招還有cd的情況,能留大招就留,打不過運氣好點還可以變成2v3v2。
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