楠木軒

四年磨一劍!《現代戰爭2》戰術開放世界模式情報泄密

由 回秀蘭 發佈於 科技

2019年《使命召喚:現代戰爭》的續集正在製作中,並且隨着遊戲的開發,不少泄密人都提到了名為“DMZ”的新遊戲模式,並將其之為戰術開放世界模式,感興趣的玩家一起來看看吧。

首先這些爆料人都提到“DMZ”將是動視對戰術生存模式的新演繹,在這之前代表性的戰術生存遊戲為《逃離塔科夫》,此遊戲是一款具有生存和MMO機制的FPS遊戲,玩家將在多個地圖中一邊對抗NPC和玩家,一邊收集戰利品最後逃離戰場,遊戲以擬真的射擊手感和硬核的設定聞名。

《使命召喚》並不是唯一一個受《逃離塔科夫》啓發的遊戲。在已經暴死的《戰地2042》中,官方在發售期間就強調了開放世界"危險地帶"模式,當然從結果來看遊戲內容並不理想。不過好消息是,根據泄密者湯姆亨德森的説法,現代戰爭2的重要模式“DMZ”從18年就開始開發,新模式歷經多年的發展,動視暴雪有很長的一段時間來打磨和完善DMZ,相信新模式的質量能得到保證。

同時根據《使命召喚》泄密者@theGhostOfHope透露,該模式至少有4種不同類型的地圖正在開發中,包括大型開放世界空間和更小,更密集的城市地區。並且不同於戰區,“DMZ”中的素材不會在Warzone 2中出現,這代表該模式將是《使命召喚:現代戰爭2》中的常駐模式,泄密者將其類比於《黑色行動》系列的殭屍模式,並且擔保新模式絕對超乎玩家的想象。

《使命召喚:現代戰爭2》預計將於今年晚些時候伴隨DMZ一起發佈。同時這部作品將是多年來第一個以傳統的3年週期開發的COD遊戲,不同於20,21年的匆忙推出,這次有着更多時間來打磨遊戲,相信《使命召喚:現代戰爭2》和新模式“DMZ”會帶給我們別樣的驚喜。