2020年11月27日,TSM微博官方正式發佈了SwordArt加入戰隊的消息。根據多方媒體透露,蛇蛇SwordArt的薪資是2年600萬美元,刷新了當時北美LCS賽區的記錄。以輔助身份拿到這種級別的薪資,在LOL職業選手中應該是第一人。當然,這不代表蛇蛇是LOL歷史最強輔助或者榮譽最多的輔助,這是兩回事。
我們就從蛇蛇加入TSM這件事説起,聊聊什麼樣的職業選手最值錢。這裏説的“值錢”,不包括選手商業價值,儘管選手商業價值還是算到了薪資裏,但我們依然只從能力方面去判斷。
LOL這款遊戲中,五個位置當然都很重要,但一定有主次之分。從分路來説,中單的整體作用、前中期影響力和可操作性明顯高於其他路。上下野三個位置,大概也能在遊戲中探到中單的影響力級別。至於輔助,其實際影響力和玩家潛意識中所認定的影響力,都是五個位置中最低的。而在實際的選手轉會價格上也有體現,中單選手薪資(或轉會費)往往更容易達到天價的級別,比如Rookie、Doinb和Knight等人,上單和ADC的次之,比如JKL、Theshy和Nuguri等人,打野再次之,比如Karsa等等。而以輔助身份拿到高薪資的選手,少之又少,和其他位置更是難以比較。但有一種情況除外,那就是像蛇蛇和當年巔峯Mata這樣的選手。
SwordArt對於SN的價值
一句話,SwordArt是SN能夠有效執行各種戰術的核心選手之一。蛇蛇既是SN的輔助,也是SN的指揮,還幾乎承擔了半個分析師的作用,甚至在隊伍構建和團隊溝通上,蛇蛇也承擔起領導者的角色。在塑造一支成熟職業戰隊的層面上,作為賽場老人的蛇蛇對於SN因居首功。蛇蛇是SN的領導者,也是SN的調劑者。蛇蛇離開SN,實際是帶走了SN的“執行體系”。此後SN那些天馬行空的戰術設計會更難落實到實戰中,隊內的各種不同觀點或許也不容易被糅合。所以蛇蛇離開SN之後,叉燒再留在SN的意義就不大了,S10決賽其實就是當前SN人員體系的實力上限所在。SN在這次轉會期的危機則是,能否找到合適隊伍以及未來版本的輔助選手,以及能否在隊內培養出新的指揮選手,最後就是能否找到構建SN戰術體系的教練班子。我做一個粗淺判斷,S10之後的SN大概率要走一段時間的下坡路。
弄明白蛇蛇對於SN的價值,其實也就明白了蛇蛇對於TSM的價值。後者送走了兩位屬於LCS舊時代的活化石選手,是下定了決心要重組人員體系重鑄LCS榮光,而輔助蛇蛇就是一個非常合適TSM的人選。所以蛇蛇加入TSM,其實就去幫助他們構建一支新戰隊。另外,TSM甚至是LCS賽區,已經有意在向亞洲隊伍學習戰術打法,引入蛇蛇也是為了引入LPL的訓練方式和戰術理解。這些東西能夠提升TSM的基本能力,亦非常關鍵。
什麼樣的選手最值錢?
蛇蛇是輔助選手,就已經如此值錢,那麼和其他位置的高薪選手一起觀察,他們有什麼共通之處嗎?
我們需要注意一點,蛇蛇值錢,不是因為他的操作有多好,而是在於他對於整個團隊的影響力。也就是説,一名選手能否打出天價級別的身價,不在於他自己位置上的能力,而在於他對於團隊貢獻。我們不妨帶着這個思路去看看其他位置的高新選手。
Doinb
Doinb的具體薪資是多少我不知道,也沒有必要去細究,但在中單位置裏絕對是數一數二的。FPX無緣S10門票之後,一向寡言的劉青松曾發佈微博,其中談到Doinb,直言他是自己心中最強的中單。能讓劉少説這種話的人,職業圈中恐怕少得可憐。而劉青松作為和Doinb一起共事的職業選手,他比外人更加明白Doinb對於FPX的重要性。LPL早有贊言,説Doinb是自帶體系的選手,一個人能撐起一支隊伍的打法。説起打法風格,總有人覺得選手風格有時會限制隊伍。可是這不知道他們想過沒有,那些連自己風格都整不明白的隊伍有多慘?這些隊伍需要花費多久時間和辛苦才能找準自己的打法?因為打法風格問題而成績落寞的LPL新老戰隊,怕不是一抓一大把。有一説一,沒有Doinb就沒有FPX的戰術體系,也沒有FPX在S9最輝煌的時刻。我研究FPX打法很久,但這裏就不展開説了。我想強調一件事,未來的FPX可以沒有Tian,但不能輕易失去Doinb,否則這支隊伍就基本要解散重組了。Doinb對於FPX,不只是中單,也不只是核心指揮,而是團隊精神的主導者。
JKL
有些人看不清JKL的能力,但另一些人能看明白JKL的價值。我個人不在意他是冰皇還是水皇,只要他不殺人放火不做違法的事,那麼我就從賽場價值的層面去判斷他。LOL這圈子,談成績最高尚,談人設最下作。
JKL是一個很勇敢很聰明有大心臟的職業選手,年紀不大但是心態要比很多年長的人都強。不過人各有所長,有些東西就是天賦,卻也不必羨慕。JKL在IG的成長和改變被一些人忽視了,他在賽場後期大多數時候的穩定發揮,總被偶爾的失誤所導致的輿論所掩蓋了。實際上,JKL作為AD選手對於一場比賽有較為明確的整體把握,並且具備指揮才能,對於團隊成員的引導也非常關鍵。TES當時不惜花費天價都要引入JKL,就是他們深切地明白TES最缺的東西是什麼,這些東西正好在JKL那裏。JKL這種類型的職業選手,只要思想不滑坡,遲早是會進入頂尖之列的。那麼JKL為什麼值錢呢?一是正常情況下的一流對線水準,二是他對於一支隊伍在團隊心態和中後期指揮方面的改善。
Theshy、Rookie和Karsa等人的身價同樣很高,他們在團隊溝通中不一定具備足夠影響力,也不一定是指揮核心,但他們依然對於比賽有絕對影響力。Theshy,用個人能力和比較獨特的打法,將賽場注意力拉到了自己的上路,他在團隊層面的價值是牽制了對方的精力,從而影響整個戰局。Rookie,也是有自己一套獨特的方式去幫助團隊,比如在中期減少資源獲取從而提升隊友的發育,然後用個人能力刺殺對方關鍵人物,以此打亂對方的比賽節奏並提升己方優勢。這同樣是用個人的行動去影響了團隊的勝負。還有Karsa,他是一個你隨便放到任何一支隊伍以及任何一個遊戲版本中,都能打出個人作用的打野選手。他對於野區設計和前期gank節奏有獨到理解,在團隊中的適應性極強。換句話説,你買了Karsa之後不用擔心他在短時間內“變質”,而他在前中期對於團隊的幫助能力早已體現在RNG和TES兩支隊伍中。
價值
最值錢或者説最有價值的職業選手,首先要具備強大的個人操作能力,起碼不能低於蛇蛇在2020同級別輔助中的水平,其次,這種選手需要具備指揮能力或者實打實的開團能力,選手對於團隊的影響力需要超出其個人的所屬位置限制,最後,天價選手在隊伍建設中往往具有重要意義,要麼是戰術核心,要麼是精神領導力核心,等等能力。按照這個標準,往前三年往後三年,你就能明白為什麼有些選手看似很猛,但在轉會期卻未必能達到讓人驚歎的身價級別,而有些選手的身價卻又會遠遠超出大眾的預期。至少在未來的LPL賽區,那些首先具備開團能力和指揮能力的新人選手就值得特別關注。