難到變態的3款遊戲,一天只能通一關,300個關卡玩了一年?

Steam遊戲千千萬,有靠畫面出名,也有靠劇情出名,甚至有靠搞笑出名的。但是有一種遊戲,偏偏是靠“難“出名的,甚至被一些玩家吐槽比他當年高考還是難,下面3款遊戲玩它們不僅費腦力,甚至還有點費鍵盤鼠標。因為動不動,可能就會但同時因為“難”又讓玩家欲罷不能,今天jojo就和各位盤點一下那些難的離譜的遊戲。

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《Geometry Dash》

這是由RobTop Games推出的一款主打“反應力”的休閒小遊戲,玩家點擊屏幕幫助我們的幾何方塊躲避各種機關,並一路前進,最終到達終點。遊戲還支持DIY關卡功能,玩家可以自制關卡,分享給其他聯網的玩家。

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遊戲的快節奏讓玩家們欲罷不能,且只需要一個按鍵便可遊玩遊戲,在遊戲途中的音樂也讓玩家熱血沸騰,但是遊戲的難度之高真的無法定位為休閒遊戲,想要通關那更是難於登天,但正因為如此,才會有無數的玩家沉淪其中。

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《蔚藍》

這是一款像素風格的橫版跳躍遊戲,包含300個關卡,不僅是關卡多,甚至讓人懷疑這遊戲到底讓不讓人通關,有玩家吐槽,一天只玩過了一關。如果這樣算下來,這遊戲要通關豈不是大概要花一年時大半年時間?

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除了難度,IGN也對《蔚藍》給出了滿分10分的評價。遊戲在風景和音樂都做得相當出色,甚至還有boss戰。女主人的髮色會逐漸變藍來提醒玩家她必須用盡力氣,如果她不採取其他行動,她會從牆上滑下,從而加多了遊戲的複雜性,但同時也讓想通關的各大玩家苦不堪言。

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《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是由FROM SOFTWARE開發的遊戲系列。包括《黑暗之魂》,《黑暗之魂2:原罪學者》和完結篇《黑暗之魂3》。遊戲以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悦感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,深深吸引着一大批熱愛挑戰的玩家。

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遊戲難度之高甚至讓STEAM開了一個魂系列的標籤,可見遊戲的難度。被任何一個小怪摸一下都會掉半血,更別提boss一個大招直接掛掉。更痛苦的是,一旦陣亡,收集的魂和金錢都會留在陣亡的原地,若是在取回魂的路上又被送走一次,那魂和金錢就和你説再見了。

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除了這3款遊戲,大家心中還有哪些遊戲是難得離譜呢?歡迎在評論區分析自己的受苦故事。

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