遊族網絡營收創新高,構建品類護城河,持續發力全球化

公司發佈20年半年報,H1營收25.17億元(yoy+45.49?,

歸母淨利潤4.95億元(yoy+21.5?,

落入此前業績預告區間,扣非歸母淨利3.51億元(yoy+10.89?。

Q2營收13.05億元(yoy+45.53?,歸母淨利潤1.32億(yoy-43.79?,扣非歸母淨利0.68億元(yoy-52.87?

遊族網絡營收創新高,構建品類護城河,持續發力全球化

  Q2多款產品海外上線,廣告營銷費用前置及遊戲分成款增加影響利潤水平。
Q2公司毛利率31.89?yoy-19.78pct),H1整體毛利率38.77?yoy-14.29pct),
主要系1)20H1遊戲推廣成本同增100?上,《少年三國志2》在國內及海外市場前期推廣成本較高(4月登陸港澳台、日本,6月中旬登陸韓國);
2)20H1《聖鬥士星矢》等代理遊戲以及IP產品《權遊》流水錶現較好,致遊戲分成款項超2億元,同增200?上。
費用方面,20H1研發費用率5.59?yoy-3.63pct),銷售費用率6.51?yoy-4.55pct),管理費用率9.07?yoy-4.63pct)。
Q2實現歸母淨利潤1.32億(yoy-43.79?,H1歸母淨利潤4.95億(yoy+21.5?,H1淨利率19.71?yoy-3.82pct)。
20H1經營性現金流淨額5.47億元(yoy+751.97?,現金流持續改善。

  聚焦優勢賽道、穩步推進全球化與IP化運營三大方向,產品管線豐富支撐全年流水可持續性。
優勢卡牌賽道:少三系列卡牌新作《少年三國志:零》預計20年內上線,夯實品類護城河;
全球化:二次元卡牌《獸娘》7月上線日本取得暢銷榜第12的成績;
《權力的遊戲》亞太手遊版7月21日同步上線港澳台、日本、東南亞;《聖鬥士星矢》將上線東南亞和韓國,有望複製在原有市場的良好流水錶現;另外公司計劃於年內推出針對歐美市場的SLG手遊《InfinityKingdom》。
IP化:基於熱門文學IP改編的MMO《盜墓筆記》已獲版號,預計下半年上線;同時公司已簽下頂級科幻IP《三體》的遊戲版權,後續產品管線豐富。

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