和LOL不一樣,王者榮耀的皮膚會帶來10點屬性加成。蒼蠅再小也是肉,儘管效果微乎其微,大多數王者玩家都會為了自己喜歡的英雄買一套皮膚,哪怕是毫無美感可言的伴生皮。
問題是,和銘文系統帶來的2000金幣經濟差比起來,皮膚帶來的那一點點屬性加成,頂天了也就值125金幣,這點效果真的可以影響戰局嗎?其實很多人都忽略了3個細節。
首先,以10點攻擊力為例子,有人實測過:對魯班來説,10點攻擊力不過是讓前期的傷害增加3%左右。
而且越到後期,裝備都起來了,這10點攻擊力的作用就越顯得微乎其微,最終幾乎不會影響遊戲平衡。
其次,要注意的是,有些英雄的技能機制直接和攻擊力掛鈎,比如娜可露露。娜可露露的1技能機制是這樣的,每40點額外攻擊力,可以提高1%傷害。
假設裝備帶來的額外攻擊力是110點,此時可以提高2%的傷害。但是加上皮膚帶來了10點攻擊力加成,額外傷害就提升到了3%。所以對於娜可露露來説,有沒有皮膚挺重要的。
第三,對於對抗路的坦克來説,120生命值的加成也很重要。因為對抗路拼的不是中後期,而是4級之前的滾雪球。這個時候120生命值的加成,約等於減免了一次普攻的傷害。一旦取得了優勢,那就是無限養豬了。
比如夏侯惇、夏洛特、狂鐵這種前期對抗路霸主,哪怕僅僅拿到了300金幣的經濟差優勢,都能保證前期無敵,把雪球慢慢滾起來。
不過對於大多數角色來説,皮膚帶來的屬性加成是可以忽略不計的,只會帶來心理上的作用。比如你玩程咬金的愛與正義皮膚,嘲諷對手的能力就會提高100%,起到了吸引火力的作用,給團隊建立優勢。關於這個問題你怎麼看,歡迎一起討論。