大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
最近卡普空旗下已經發售的《怪物獵人:崛起》獲得了廣大玩家的青睞,短短一週就售出了500萬套遊戲。但是另外一部即將推出的遊戲卻讓“卡普空”的聲望有所下降,不少玩家都對其遊戲製作的實力產生了質疑。
害,還不是因為《生化危機Re:Verse》的多半差評。
前些日子,《生化危機Re:Verse》測試版上線了Steam平台,不少“卡婊”粉絲前去捧場,然後就造成了多半差評(731條),30%好評的結果。
那麼問題究竟出在什麼地方呢?
除了本身的玩法不是很有趣,服務器不太好,畫質一般,手感比較差以外,最大的問題還是卡婊一直被玩家詬病的地方:“我要把生化危機做成聯機!”
抱着一顆想要做PVP的心,卡婊再一次義無反顧的衝向了聯機遊戲。
“眾人喜愛的《生化危機》角色將被捲入一場殊死搏鬥!”(這不是廢話嗎?難道還能用寶可夢的角色?)這一次《生化危機Re:Verse》版採用的是3V3六人制模式,除了普通的槍械兵器外,還有英雄技能和生物武器。
是不是覺得十分精彩且充滿新意?
沒錯,就是因為這個PVP模式,玩家對“卡普空”的製作實力產生了質疑。
有一説一,卡普空大作的實力毋庸置疑,甚至可以説是行業領先水準,但是在聯機PVP領域,卡普空似乎一直沒有什麼成功的經驗。
早在去年,卡普空就曾用《生化危機3重製版》試過水。
整體上來看,《生化危機3重製》擁有震撼的開場畫面,緊湊銜接的劇情,詭異強大的敵人,富有打擊感的動作系統。
照理來説它是一款相當優質的作品,可惜他太短了。
“實在太短!”
一份414元的3A大作,單人遊戲流程居然只有6個小時?相比原版內容大幅度刪減,傭兵劇情線被砍只保留主線,這就是偷工減料的趕腳嗎?
為了彌補主線劇情的短小,《生化3重製》推出了抵抗模式,也就是在線多人PVP的模式,這也是本作最大的賣點。
結果它排不到什麼人……
因為它很無聊,很普通……
這麼説吧,要不是和採用捆綁銷售的方式,正統大作一起賣,根本賣不出去。所以可見,卡普空真的沒有什麼製作聯機PVP的實力。
那麼玩家們是怎麼看待這件事的呢?
——太好了!希望卡婊好好做《生化8》和rise的更新!
——講真卡婊不要整這些有的沒的,真的沒這個實力啊!
——去年的重製3才是真噁心,一百多的本體,兩百多的對抗,還是捆綁銷售!
看到最後,小弟也有話要説:很多大廠為了提高利潤,都會選擇嘗試聯機遊戲,畢竟聯機遊戲可以賣裝備和皮膚,只可惜生化危機並不是一個很好的聯網素材。不過小弟覺得《街霸》倒是可以嘗試一下!
一個正驚問題:你看好《生化危機》聯機嗎?