楠木軒

原神裏那些迷惑設定,活着的角色不能吃食物,死了才能吃

由 仝海燕 發佈於 科技

哈嘍,我是你們的好朋友拾柒。
導讀:
之前拾柒跟大家聊了原神的一些基本玩法,畢竟拾柒也是拿到了原神啓程測試資格的幸運小朋友。那麼今天我就來跟大家聊聊原神裏我覺得非常迷惑的一些設定吧。

體力狀態欄
玩了20個小時的原神了,遊戲中有非常多的迷惑設定,簡直是讓我抓狂。其中做讓我抓狂的就是體力狀態欄的設定。
這個設定的意義是可以讓遊戲裏面的角色更加的符合現實情況。比如説,我們奔跑的時候會消耗體力、我們游泳的時候會消耗體力、我們在天上飛行的時候也會消耗體力、我們在爬牆爬山都會消耗體力。

這個設定看起來是非常有趣,但是對於拾柒這種手殘的新人來説就是非常不友好了。有時候游泳遊一半經常“淹死”在河裏、爬山或者爬牆的時候,經常爬一半就從高處跌落最終暴斃。
我之前玩的很多動作冒險遊戲都沒有這個設定。雖然説這個設定對於拾柒來説,第一印象是感到非常迷惑的,每次都不知道自己為何突然暴斃。但是當拾柒發現了這個設定之後,在做一些“危險動作”的時候提前恢復一下體力,就再也沒有出現過類似尷尬局面了。

血量恢復
每一款遊戲都會有血包補給的設定,當然原神也有這種設定。但是原神裏血包補給的設計就比較奇葩了。
原神裏的血包是食物,我們獲取的來源也比較簡單。在開放地圖裏,我們隨處可見的都是食物的原材料。我們隨處可以採摘拾取,然後我們只需要找到有鍋有火堆的地方我們就可以“起鍋燒油”……呃,就可以把我們採摘的原材料製作成熟食。從這個設定來看原神還是挺逼真的嘛。

但是你萬萬沒想到的是這些食物,雖然是給角色恢復血量用的。後來,在我與丘丘人殊死搏鬥的時候,發現自己血量告急的時候,突然間想到了剛才製作的食物。我嫺熟地打開揹包準備吃食物的時候,系統提示食物要倒下的角色才可以使用。我瞬間心態就崩了。食物居然不能給活人吃,只能給死人吃,這設定讓我太難理解了。
那麼發現自己大殘了咋辦?我們還得跑到有神像的地方,當我們靠近神像的時候,我們的血量就會很快的回滿。此時,我又驚訝了,原神這不是紅果果的搞封建迷信嗎?呃,罷了罷了,那麼小夥伴以後跟敵人戰鬥的時候一定要注意自己的血量喲。不然你得涼了才能吃食物。(壞笑)

拾柒有話説
原神這款遊戲總體來説細節還是做得非常到位的。角色動作、開放世界裏的花草樹木做的都非常細緻,很多設定看起來也比較真實。但是這些很真實的設定背後,卻又來給你個虛假的“背刺”。雖然這些奇葩的設定看起來,對新人非常不友好,因為太不方便了。但是玩久了之後,掌握了其中的技巧之後,還是能夠習以為常了!
我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解更多遊戲背後的趣事。
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