我今天剛寫了一篇關於忍戰卡卡西的文章,裏面提到這個忍者的一些技能大概率是需要魔方原創的,沒想到火影忍者手遊情報君就來了一波技能爆料,我們話不多説,先來看一下這個技能的首波爆料。
火影忍者手遊情報君這次帶來的技能爆料主要是圍繞着一技能的多重土流壁來進行的,分別演示了兩種效果,一種是本體在牆內,然後分身出去進行攻擊,另外一種是分身在牆內,本體從地面鑽出進行攻擊,這兩種不同的釋放方式估計就是通過長按和短按來區分。其實到這裏,火影忍者手遊情報君展示的技能就沒了,畢竟需要保留一些懸念,留到後面幾天來爆料,但還是老規矩,這次沒有遮擋技能圖標,我們可以再自己分析一下其他的技能效果。
通過上面的圖標可以看到,默認狀態下的一技能就是戰士的多重土流壁的效果,二技能剛開始是普通的雷切圖標,然後在釋放了多重土流壁以後,技能圖標就發生了變化,這個應該就是之前提到的在究極風暴裏唯一一個沒有采用的技能“雷遁·雷傳”。這個技能恰好是需要分身來配合使用,所以當釋放了一技能以後,場內就會停留一個分身,這個時候就能夠讓二技能發生變化,從而釋放雷遁·雷傳。(下圖是究極風暴的效果,跟上圖變化的技能圖標基本一致)
然後再來看一下奧義圖標,看起來是有神威和雷遁的效果,不少玩家第一時間可能會想到是“神威雷切”,但這個技能效果在動漫裏出現的時候是跟輝夜交手,而且是開啓了雙寫輪眼的卡卡西才能使用,所以,這個技能應該不會是神威雷切。我猜測可能就是魔方原創的一個奧義效果,把神威和雷遁的攻擊方式融合起來,這樣的融合方式其實也不難,就看是以哪種攻擊收尾了,我感覺可能是神威起手,然後雷遁攻擊收場。
上面這些除了多重土流壁的技能是火影忍者手遊情報君放出的,其餘的基本上就是建立在已有的技能圖標上進行猜測的,各位僅供參考。有不少玩家可能會糾結土流壁怎麼沒有狗頭了,其實在動漫裏卡卡西使用多重土流壁的時候,狗頭是在裏面的,所以我們站在外面的視角是看不到狗頭的,而且你仔細觀察文章中那個動態圖,可以看到在土流壁結束的時候狗頭就出現了。
雖然這個多重土流壁的效果看起來稍微有點low,但其實用處應該很大,除了可以保護自己,還能夠遠距離起手,最關鍵的是也可以用來反手逃跑。對方替身,我直接留個分身在原地,本體直接鑽地出去,而且這個瞬間還可以直接把對方包圍起來,説不定還會直接消耗掉他的一技能。但這個只是一個比較完美的設想,畢竟技能的前搖還在,不知道採用本體鑽出去的釋放方式是否會容易被打斷,畢竟留在原地的分身,即便是攻擊也是無法命中本體的,這就看本體和分身切換的時間了。