大家好,我是茶茶。
中路位置是雙方水晶距離最近的一條路線,十分影響遊戲的節奏。中單英雄也是比較核心地輸出英雄,在前中期的時候也會負責遊走支援,作用至關重要。
3月9號策劃有話説爆料,將對中單位置進行了多方位的改動,這樣的改動真的會讓法王的時代到來嗎?
中路增加一個近戰兵
首先,官方在中路兵線中增加了一個近戰兵,這個近戰小兵將會在遊戲進行4分鐘之後的時候出現。
與此同時,中路小兵中其他兩個近戰兵的血量也會相應降低,官方也不想要因為新增加的一個近戰兵而影響了法師清理兵線的效率。
這個新增添的近戰兵,就是為了讓法師能夠獲得更多的經濟,但是這也迎來了另外的一個問題,那就是打野或者是其他邊路英雄蹭線,影響中單的發育。
提升法師的清野效率
現在遊戲裏打野的一般都是物理傷害的刺客,很少能夠見到有法師打野,遊戲官方為了改變這樣的固有模式,想讓更多的法師參與到打野中去,對於野區也進行了調整。
為了讓更多的玩家喜歡上用法師打野,於是官方就降低了野怪的魔抗,這樣法師就可以對野怪造成更多的傷害,刷野的速度方面完全不會輸給刺客。
如果真正應用到正式服,那麼以後法師打野肯定也會成為一種常態。
新增法穿小件裝備
另外體驗服裏面還增加了一個全新的法術裝備,這個法術裝備的作用就是為了增加法師在遊戲前中期的法術穿透能力。
這個新增加的法裝,就是舊版面具的替代裝備,這樣敵方在前中期購買魔女斗篷的時候,法師也能夠輕鬆應對。這件新增加的裝備在中後期的時候還能夠進行合成,用處也是相當巨大。
這件裝備的出現會增加法師在前中期的作戰能力,對於法師來説是一種增強。
法裝法術攻擊力屬性提升
除了法裝小件的出現,官方還增加了法裝的AP加成。這樣的調整可以稱得上是一種平衡,因為法裝的提升效果大致可以分為兩種,分別是提升法術攻擊和AP加成傷害。
AP加成傷害被提升之後,那麼法術裝備的法術攻擊肯定會相應減少。這樣調整的目的雖然是平衡,但是前中期等級提升速度較快,那麼法師所獲得的AP加成傷害也變多了,這樣的調整也是增加了法師在前中期的作戰能力。
總結
這一次體驗服的調整如果真正應用到正式服中,可能真的會迎來法王的時代。調整的內容可以稱得上是對法師的集體增強,更為突出的是增加了法師在前中期的作戰能力,不至於讓很多法師拖到後期才能發揮出作用。
如果法師打野能夠應用到實戰中,再加上官方對法師前期傷害的增強,那麼法師打野的效果是明顯強於物理刺客的。
當然這樣的改動肯定先要在體驗服裏面進行測試,後續上線正式服的時候肯定還會進行相應的改動,具體的內容還要以上線正式服為準。
謝謝大家,我是茶茶。