要説2023年開年最有話題的遊戲,那《霍格沃茨之遺》肯定能夠算得上其中之一,這款發行不到半個月的遊戲,目前銷量已經超過了去年的大熱遊戲“老頭環”,這還不算完,根據目前的數據,《霍格沃茨之遺》還打破了多項遊戲記錄,其中包含多個遊戲平台的銷售記錄,來頭之猛可見一斑。
那麼為什麼《霍格沃茨之遺》能夠取得如此誇張的成績呢?
像什麼知名IP改編這種就不説了,哈利波特系列改編遊戲簡直不要太多,霍格沃茨之遺的製作方也並不是傳統意義上的“遊戲大廠”。很顯然,這款遊戲能夠有現在的浮誇銷量並不是因為這些外在的“硬件”,根據目前已經測試了的玩家反饋,《霍格沃茨之遺》真正能夠讓玩家們青睞的原因,其實還是最根本的遊戲體驗。
就拿其中的飛行部分來説,霍格沃茨之遺作為哈利波特系列作品,最為重要的體驗感之一就是掃帚飛行。在多位參與測試的玩家評價中,都可以看到對霍格沃茨之遺飛行功能的讚揚。事實上,這款遊戲的飛行功能相對比較自由,可以起到讓玩家解放雙手的功能,更重要的意義就是,讓玩家們開圖的效率獲得了提高。
毫不誇張的説,《霍格沃茨之遺》僅憑飛行這一個點就可以爆殺哈利波特IP其他遊戲了。畢竟遊戲的飛行功能以及體驗感如何,很大程度在決定了一個遊戲的質量,這點不僅是在國外的遊戲中體現明顯,在國內的遊戲中也是同樣的存在。就拿最近在預約階段就爆火的《天龍八部2:飛龍戰天》來説,遊戲的輕功體驗就遠超其他遊戲一個檔次。
相比傳統MMO,《天龍八部2:飛龍戰天》最大的特點就是開啓了空戰系統,360度的戰鬥不僅更考驗玩家的操作,也讓遊戲的體驗感大幅度上升,需要注意的是,這個空戰系統在副本中也是可以實現的,比如原著中的“珍瓏棋局”就可以利用輕功一個勁的飛。
除此之外,《天龍八部2:飛龍戰天》還很注重還原武俠迷心中的江湖。遊戲中的輕功絕非簡單的上天入地,而是可以實現像江湖俠客那樣的飛檐走壁,再加上前面所説的輕功戰鬥,這簡直就是一代人對於武俠江湖爭鬥的現實寫照,畢竟電視劇裏的武俠,其實就是這個樣子的。
各位小夥伴覺得遊戲中輕功戰鬥這個點怎麼樣呢?