隨着T1讓一追三送走JDG,我們LPL也是結束了S12世界賽的征程。而今年也是我們LPL自S8以來,成績最差的一年——只有四強。同時也是LCK時隔四年再次會師決賽——S7會師鳥巢。從表面來看,LPL可能又要迎來恐韓時代了。但也有網友覺得,這是因為LOL的時代即將過去,現在的年輕人都被新事物吸引走了,LOL迎來了下坡路,然而事實果真如此嗎?
LCK的統治力淵源有自相信只要是關注過LCK賽區的朋友都知道,雖然韓國的總人口甚至不如我們的大省,但卻是非常的重視電競。賽區的文化環境壓根不能比,當我們的選手還揹負着“電子海洛因”的有色眼鏡之時,韓國的電競已經非常職業化,韓國選手們得以魔獸爭霸、星際爭霸等遠古電競項目上屢屢奪冠。在19年出台了法律來懲罰共享遊戲賬號和代練,今年更是對韓服進行了大批的封禁來淨化韓服環境,再加上實名認證的政策,使得在韓國當演員,是真的會被捉到並鋃鐺入獄。
而眾所周知,我們國服雖然為高水平玩家特意出了峽谷之巔,旨在解決高段位演員問題,但是重賞之下必有勇夫,仍是不時的看到有大主播在峽谷之巔被演,而這也讓峽谷之巔有了演員之巔的稱號。雖然騰競有在加強打擊力度,但毫無疑問仍是不夠,同時還有比如人臉認證這種頗具有力度的措施,也只在峽谷之巔實施,對其他普通大區的演員限制有限,演員還是有着很大的環境。
也就是説,LCK的選手們擁有着相比我們LPL選手更好的外部環境與內部環境,論外部文化環境,IG奪冠電競元年還是有一定依據的。而論內部環境,國服演員盛行導致對局質量是真的沒有辦法與韓服相比。
LOL真的缺少新鮮血液嗎可能很多朋友都會感覺T1今年得到陣容實在是太年輕了。除了李哥一人是96年老將,打野與下路雙人組均是02年小將,有望成為今年世一上的宙斯,更是04年出生,今年年僅18歲。就給人一種LCK有充足新鮮血液的感覺,對此就覺得我們LPL有些青黃不接,LOL正走向下坡路了。
但其實JDG全隊也就膏子哥一個98年的,其餘四人也都是00後,只不過最年輕的369也是01年的,確實沒有T1年輕罷了。但這並不意味着我們LPL就缺少新鮮血液了。有網友統計了2022夏季賽LPL和LCK所有選手的年齡,而這其中00後的選手中,LPL的有53位,LCK僅24位,也就是説其實LPL並不缺少新鮮血液。
而LPL真正缺少的,其實是電競環境,先不説被菠菜侵蝕的LDL,我們LPL對於選手也的確是過於苛刻了。我們LPL上單最強的時候,是The shy上路瘋狂長手打短手的時候。ADC最猛的時候,是uzi還在瘋狂對位壓制的時候。但他們卻也是LPL被噴過最多的選手之一,而現在shy哥拉胯,uzi退役,可以明顯的感覺到上下兩路強度不如以前。
同時我們LPL俱樂部,不是沒有大膽啓用年輕選手的俱樂部,大批啓用自家青訓的IG、N.0的WE、啓用了xiaocaobao的UP、春季賽最佳新秀wayward。只不過可能是LPL太捲了,也可能是因為俱樂部沒有如同李哥一般的核心,他們的成績都非常的不如人意。選手也很容易在幾次糟糕表現後,受到巨大的輿論壓力,從而狀態變得更差,或者直接被俱樂部按在了替補席甚至下放。
結語近年來一直都有唱衰LOL的言論,但是個人認為,就憑藉着LOL是當今人氣獨一檔的網遊,不論是羊羣效應還是從眾心理,即使老玩家對於如今聯盟的評價再壞,LOL也會有新玩家湧入的。而LPL或將沒落,個人覺得有這種想法,是因為聯盟的社交屬性實在是太弱了。
像王者玩家絕對不會覺得玩王者的人少了,手遊的便捷性固然是一方面,但更因為王者有地區排名系統、戰隊賽、局內語音、快速跨區拉好友匹配等機制,玩家就是很容易找到戰友並熟悉起來一起戰鬥。而聯盟的玩家只能眼睜睜看着列表變黑而無能為力,至於遊戲中找到戰友,那簡直是笑話,沒有互相國粹一番,就已經非常和諧了。至於恐韓,只能説有些看對菠菜和演員的打擊力度了。