原神這遊戲,有些非常不合理的陰間設置,從開服就存在至今,雖然玩家屢屢呼籲修改優化,但是策劃就是不為所動。
真就是有那時間,不如多做兩個新角色是吧!
首先最陰間、最噁心人的就是這個聖遺物強化了。
這個聖遺物強化,雖然你可以一鍵自動喂低星狗糧,但是當4星聖遺物都喂完,要想找5星狗糧就很痛苦了。
由於只有經驗、等級、品質這樣的分類方式,對尋找詞條屬性很廢,只適合做狗糧的5星聖遺物幾乎沒有任何幫助,你只能憑大致記憶,在某個品類的聖遺物裏尋找。
如果像我這樣一包幾百個金聖遺物,要從裏面找出強化用的狗糧,就只能一個一個點開,發現不是又點掉,直到每個聖遺物都點開瞅瞅,才能清理出需要喂掉的貨色,簡直讓人崩潰。
如果不能按詞條的屬性分類聖遺物,好歹你學學別的遊戲,給沒有點開看過的聖遺物加個新字也好,這樣也能提供極大便利。
像現在這樣不理不睬的,聖遺物的數量少還不算麻煩,等到多起來的時候,那就真是非常痛苦的體驗了。
然後就是大世界打怪收益問題,掉落的材料就不説了,這個經驗和摩拉能不能取消了?
除了極個別的怪給3位數,其餘大多都是隻給兩位數的摩拉和經驗!我想問問策劃,這兩位數的摩拉和經驗能有什麼用,就擱那積少成多是吧?
打一隻怪給個4、50摩拉,打1000只怪的收益還不如20體力一次的藏金之花,經驗也是一樣,與其這麼摳摳搜搜的,不如直接砍掉打怪給經驗摩拉的設定好了,因為這個納米蚊子腿需要顯微鏡放大才能看見,沒有任何意義。
還有PC上的快捷鍵!
打開設置裏的按鍵選項,可以看到裏面有很多鍵位都可以自定義,然而在這一堆自定義裏,就是不給你重擊這個攻擊方式設置快捷鍵的功能。
在手機端上,確實只能短按輕擊,長按重擊,但是PC上再強行這樣設計就沒意義了吧?
既然給出了自定義按鍵的功能,就應該給重擊一個單獨設置按鍵的選項,現在原神遊戲體驗最佳的無疑是PC,再把重擊鍵分離出來,體驗難道不會更好?
至少給需要的人一個選擇的權利吧。
最後,那個合成台,你每合成完一項,只要材料用光了,就給你直接拉到最末尾,然後你還有合成的需求,就又得把進度條繼續往上拉,去找要合成的內容。
如果你要多次合成,每次又都把材料用光,那麼你就得無數次的被強制拉到末尾,這個要做優化貌似很簡單,我也經常看到有玩家反饋,可是每次版本更新,都沒解決這個事。
類似我上面説的這些東西,原神裏還有很多。
比如野外撿東西經常點到烹飪,合成台旁邊的蒂瑪烏絲,比如酒館門口的海報等等。這些都是從開服就存在的問題,雖然對正常遊戲沒什麼影響,但是對於遊戲體驗來説就屬於很糟糕的點了,不知道為什麼這麼長時間過去了,策劃就是一直都不肯去做優化,解決這些問題。
我能想起來的,暫時只有這些了,應該還有沒説到的,朋友們要是知道,就幫忙補充一下吧。