王者榮耀:輔助開局加點和加點誤區,瑤開局學一,明世隱應該主二
王者榮耀中,每個英雄一般都有三個技能(部分四個),升級技能不僅能夠提升技能傷害和屬性,還可以降低技能冷卻。
除了大招主加之外,每個英雄主一還是主二都不盡相同,今天就給大家分享一下部分輔助英雄的加點誤區。
注:以下內容純屬個人打法和建議!
1、瑤開局推薦學一,主一副二
瑤一級一技能的傷害是有兩段的,擊退一段跟蹤打擊一段,一級打小兵能造成262x2點。
更重要的是,輔助升二級一般都是在1分鐘後,先學二的話,沒有一技能的擊飛和探草功能,瑤和隊友都會非常難受。
因此,開局建議瑤學一技能。接下來主一副二,雖然升級一二技能都可以降低冷卻,但一技能的控制和探草才是瑤的核心。
2、明世隱開局必須學一,主二副一
加點方面明世隱應該主二副一,因為升級一技能加鏈子傷害和攻速加成,而升級二技能可以增加連接隊友的物攻/法強值和防禦。
3、蔡文姬開局推薦學二,主一副二
相比之下,二技能彈彈彈冷卻只有9秒,最多可以彈射6次,同一個目標最多受到2次彈射效果,彈射的過程中造成眩暈0.75秒,基礎傷害250點。
控制效果不俗,基礎傷害也不低,不管是清線/消耗/噁心,還是一級野區小團戰,二技能的效果都是比一技能要的好的。
4、東皇開局必須學一
東皇太一開局學二跟明世隱開局學二一樣SB,學二的話你是沒有技能可用的。
之後主一主二都行,兩個技能升級都只增加傷害,一技能升級增加使用一技能後造成的範圍傷害,二技能升級增加扔出二技能後的傷害。遇到肉搏陣容推薦主一,其他情況主二。
5、孫臏開局必須學一,主二副一
這個應該沒啥疑問吧。
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