新京報貝殼財經訊 8月18日,騰訊發佈2021年度第二季度財報,第二季度遊戲收入430億元人民幣,同比增長12%。手機遊戲增值服務收入總額增長13%至人民幣408億元,而個人電腦客户端遊戲收入增長1%至人民幣110億元。社交網絡收入增長9%至人民幣290億元,主要由於數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所致。
財報顯示,第二季度16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。
編輯 席莉莉
新京報貝殼財經訊 8月18日,騰訊發佈2021年度第二季度財報,第二季度遊戲收入430億元人民幣,同比增長12%。手機遊戲增值服務收入總額增長13%至人民幣408億元,而個人電腦客户端遊戲收入增長1%至人民幣110億元。社交網絡收入增長9%至人民幣290億元,主要由於數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所致。
財報顯示,第二季度16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。
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