CODM原汁原味的經典地圖,讓你找回幾年前的感覺
《使命召喚》系列作品作為FPS類遊戲經久不衰的話題,一直以來都被玩家視作大寶貝。而CODM也沒有讓眾多玩家失望。不管是畫面還是遊戲特色玩法,都還原汁原味的還原了《使命召喚》系列作品的諸多內容。也吸引了一大批新老玩家加入到CODM的大家庭中。
閒着沒事,不才就給各位新來的説説我COD生涯開始的那張地圖——戰鬥小屋。
戰鬥小屋最早是出現於《使命召喚4:現代戰爭》的教學關卡(即第一個戰役任務F.N.G.),也就是我夢開始的地方,悄咪咪地問一下有多少老玩家是在COD4入坑的?回到正題戰鬥小屋雖説是教學關卡,但還是頗具個性的一張地圖。整張地圖大小中等,整體結構的比較簡單對稱,掩體在多數地圖中算的上是比較多的,但基本上都是木質可穿透的,出生點在高台視野開闊,基本上沒有優勢架點位置的。因為掩體穿透的特性,所以練好爆頭線,預判槍在戰鬥小屋中能發揮更大的優勢,並且整體地圖起伏較小,利用滑鏟能規避視線達到神出鬼沒的效果。
小萌新,玩了CODM之後也要嘗試玩玩COD哦~