百里守約
三技能:效果調整:取消了技能使用期間對一技能/召喚師技能的禁用,期間使用一技能時可以依賴三技能後搖來取消一技能的僵直,期間使用召喚師技能閃現可以改變朝向,進而在子彈發射前改變子彈飛行方向
個人看法:此前守約踏槍跳的BUG被修復後這次取消了技能使用期間對召喚師技能的禁用,也就是説守約以後可以通過閃現來改變大招子彈的方向,對於大部分守約玩家來説是增強。
瑤
三技能:效果調整:取消了附身狀態下對召喚師技能(閃現除外)/恢復技能的禁用
個人看法:瑤之前配合隊友越塔時需要主動跳下來放干擾,非常的麻煩,這次改動後瑤可以在附身狀態下使用除閃現以外的召喚師技能,越塔的時候方便了很多,此外瑤帶眩暈配淨化馬可的套路可能會大火。
干將莫邪
四技能: 使用四技能後獲得的二、三技能將不再消耗藍量。
藍耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)
個人看法:很多玩干將的小夥伴都會有放完大招後沒有藍放劍的尷尬時刻,這次改動後干將釋放大招後釋放2、3技能將不再耗藍,杜絕了這種尷尬時刻,但是大招的藍耗提升了,經過測試,干將整體耗藍不變,只是提升了一丟丟下限,算是蚊子腿加強。
鏡
一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.85Ad)→90(+40/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能傷害:90(+18/Lv)(+0.7Ad)→70(+25/Lv)(+0.7Ad)
個人看法:鏡作為高端局的T0打野,雙懲戒的機制使得她前期無論是入侵野區還是防守野區都非常的強勢,這次調整削弱了鏡前期的傷害,增強了後期傷害,削弱了鏡前期的壓制力,個人感覺這次削弱對鏡的影響還是很大的,鏡的強勢點就在前中期,大後期的鏡反而沒有那麼強,個人預測鏡的勝率會有小幅下降。
孫策
三技能:開船轉速優化,轉向更加靈活
三技能:開船時間:8秒 → 10秒
三技能:撞擊後取消原有硬直
個人看法:“下水道”的神孫策又又又又被增強了,這次增強優化了大招開船的手感,增加了大招開船的時間,最最重要的是取消了大招撞擊後的僵直,使得孫策的手感大大提升,之前狄仁傑僅僅只是優化了大招的手感就直接成為T0射手,這次孫策手感優化後表現會如何呢?不過策劃啥時候考慮再增強一下“下水道”的蛆李信呢?(手動狗頭)
橘右京
二技能:後續目標所受傷害不再衰減50%
個人看法:從上個賽季以來因為反甲的改動橘右京就慢慢淡出了大家的視線,同為SNK的娜可露露已經一躍成為T0打野,我們的橘桑又怎麼能示弱呢?這次調整後橘右京二技能對後續目標造成的傷害不再衰減,使得玩家不用在傷害和控制之間做取捨,算是一個小增強,具體表現還有待觀察。
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