大家好,我是遊俠。新賽季的到來,很多英雄也隨着改變。下面,遊俠詳細解析豬八戒T0級別對抗路英雄。
英雄豬八戒解析:
優勢:入侵野區、團戰滾經濟、留人能力強、恢復能力強、坦度夠用、可封地形、有霸體強制位移對手。
短板:怕制裁、怕護盾、怕被拉扯、怕馬克這種靈活又有真傷的射手。
英雄解析
1、被動技能毫髮無傷:豬八戒損失的生命值,會變成殘血形態(血條裏粉色的血量),在有殘血值的時候,豬八戒造成的所有傷害,都可以回血(如果敵方有護盾,未打破護盾所造成的傷害是不可以回血的!這個回血可以理解為吸血)。對英雄造成傷害的轉血比例是45%,對非英雄單位則是20%。殘血值超過七秒就會每秒消減3%最大生命值的殘血值。
2、一技能彈蹦牀:豬八戒彈跳兩次,第一段命中敵人造成技能基礎傷害+8%最大生命值的傷害,第二段技能命中敵人可造成相同傷害和0.5秒擊飛。命中多個目標時,傷害會衰減,命中兩個目標時傷害為80%,命中三個目標或者三個目標以上為60%,對非英雄目標傷害提升30%(為了清野和搶線,保證野區入侵能力和線上能力)
彈跳期間,豬八戒處於霸體狀態(可以用來躲避致命控制)。彈跳結束後還會翻滾一段距離(非霸體狀態)
一技能使用技巧
小技巧:一技能的第一段是技能輪盤控制方向,第二段是移動輪盤控制方向,最後一段翻滾也是移動輪盤控制方向。
在一技能使用期間可以使用二技能和大招來打斷一技能,但是豬八戒第二段傷害就沒有了,12連招可以用來追人或者跑路,13連招可以用來留更遠一個身位的敵人,更多情況下是使用一技能彈跳兩次,再用二技能來取消一技能的翻滾後搖。
3.二技能一耙:豬八戒伸出子造成技能基礎傷害+50%物理加成的傷害,還有1.5秒的減速效果。如果豬八戒釘耙伸出的末端觸碰牆體,豬八戒就會位移到釘耙和牆體接觸的地方,豬八戒位移的路徑上有其他地方單位,也會被豬八戒拉過去,並造成小範圍的碰撞傷害,造成技能基礎傷害+6%最大生命值加成的物理傷害和0.5秒眩暈。
二技能被動:使用二技能後,三秒內使用普攻可以把敵方拉回來(拉人的時候如果敵方閃現或者位移也是可以拉回來的,在比較薄的牆體後面的敵人也可以拉出來)
二技能使用技巧
小技巧:豬八戒二技能使用期間是沒有霸體的,會被敵方控制技能所打斷,使用時機需要把握好。在探草時也可以使用二技能起手,留1技能看情況去選擇開團還是撤退。在反野時二技能也很重要,在反紅藍BUFF的時候都是可以拉到草叢邊上,再用被動強化普攻拉到草叢裏面。二技能也可以耙到盾山的一技能和三技能上,奕星的大招和女媧的二技能方塊上。
4、三技能圈養時刻:豬八戒築起一道高牆,築起瞬間對面前敵方造成技能基礎傷害+90%物理加成的物理傷害。牆體最多存在4秒,再次施法可以取消牆體,施法期間豬八戒處於霸體。
大招使用技巧
小技巧:豬八戒的大招多半適用於留人和分割戰場。留人的時機最好在敵方交出位移技能之後再使用大招,否則敵方會位移穿牆,大招將失去意義。也可以作為傷害技能去收掉殘血。
豬八戒玩法思路
主要思路:豬八戒在線上擁有絕大部分的線權,在清完兵線的時候可以選擇支援隊友和入侵野區,如果敵方不針對豬八戒,豬八戒將會有超高的經驗和經濟,可以在線上打出碾壓的優勢。反觀敵方打野則會等級和經濟偏低,就無法抓人。吃敵方C位經濟的話,首先會引起對面吵架和敵方C位發育不良,就沒人打得死豬八戒。
如果敵方來針對豬八戒一個邊坦的話,豬八戒就可以看情況憑藉一技能的霸體和位移逃跑或是反打。即便是遭針對,抓死一個邊坦豬八戒,對方也只能得到200經濟,而我方C為還能安然發育,甚至推掉地方塔,對面得不償失。
如果敵方沒有可以單吃豬八戒的英雄,豬八戒就可以無腦單帶。如果敵方有類似馬克貂蟬這種可以單吃豬八戒的英雄,在他們沒漏視野的情況下不可以單帶,否則很容易白給。打團的時候要盯着敵方C位的位置,只要豬八戒控制住敵方C位,或是將C位趕出團戰,敵方就沒有傷害打得死豬八戒,,八戒靠着高額的回血機制就可以一肉到底。