法裝是王者榮耀法師英雄的必備裝備,其中痛苦面具這件法裝是存在許久的老版裝備了,經過多次調整後,在S22賽季中成為了下水道級別的冷門法裝。痛苦面具能夠為法師提高多種屬性,最吸引人的地方就是裝備效果“折磨”,另外還有一點附加屬性就是法術穿透,但自從該效果取消後,出裝率嚴重下降,接下來是內容更詳細的介紹。
對於法師玩家來説穿透效果的極為重要,增強技能造成的法傷,雖然傷害形式與物攻不同,但絕大多屬性相差不大,例如穿透和吸血效果就一樣,再者大部分法師是爆發類型,而且還需要依靠技能來打傷害,穿透能夠降低目標魔抗是必不可少的裝備之一。痛苦面具在調整前雖然各屬性都沒有現在高,但技能的被動效果卻很強,折磨技能從原本的對目標一次性造成8%的當前生命值傷害,變為每0.4秒損失3%目標當前生命值持續性傷害,對於血量少的英雄來説明顯是進行了大幅度削弱,而血量多的則是沒多大變化,更重要的是附加75點法穿取消了,這對技能輸出又是一大創傷。
痛苦面具成為下水道的主要原因之一
隨着日暮之流這第四件法穿裝備的到來,一些英雄對於痛苦面具的依賴本身就減少了許多,再加上法穿效果的消失,以及回藍鞋的增強提升了一定法穿,其實玩家們不僅僅為了面具的折磨技能,還跟75點法穿有一定關聯的,所以這才導致出痛苦面具的持續輸出型法師大量減少,同時玩家們出這件裝備的總體概率也降低了。
目前專門玩法師的大神玩會們,普遍出裝是日暮之流和虛無法杖或者一起出這兩件主要裝備,而看到痛苦面具少之又少,短短一個賽季的時間就在峽谷中銷聲匿跡了,出裝率更是接近0%,這也反應出了法穿效果的重要性。
現如今敢出痛苦面具這件裝備的英雄,我想就只有周瑜這位持續輸出效率高的英雄了,而其他同類型法師卻只有個例,並且是在不知道調整後的情況下才出,至於其他法師已經看不見他們當初出痛苦面具的影子了。有玩家會覺得,即使削弱後也跟姜子牙很搭配,可以為一技能增加持續損耗的傷害,但你不知道的是,一技能的持續鏈效果早已取消,也就是説命中目標只會觸發第一次所造成傷害,而後續還沒有間斷也是不會再觸發的。
那麼策劃對此類似削弱的調整意義何在呢?
我認為,因為先前日暮之流剛上線時,由於效果提升對持續輸出的法師並不強,而對爆發法師卻沒有幫助,使得玩家出裝的次數並不是很理想,跟“星泉”這件冷門的輔助裝一樣。所以策劃為了使新裝備能夠出現至峽谷當中,才削去了痛苦面具的法穿效果,誰能想到,日暮之流的確成為了目前版本的主流裝備,而面具卻直接被淘汰了,不得不説策劃調整後也是令人哭笑不得。