楠木軒

貓和老鼠手遊:玩家退遊的原因 獎勵存在差異 被忽略的主要羣體!

由 撒宏才 發佈於 科技

小夥伴們大家好,我是小可,歡迎各位來到遊戲小可堂第692期,整理遊戲資訊,分享遊戲樂趣,在上一期我們講了,新玩家入遊,能“白嫖”氪金皮膚,老玩家心涼了!想要投稿的小夥伴,可通過評論區留言或者後台私信我,下面開始我們本期的內容:

迎新活動回顧

回顧上一期的內容,關於貓鼠遊戲“迎新典禮”活動,新玩家入遊後完成對應任務,即可在指定五款皮膚中免費領取其中一皮膚,這一點引起了氪金玩家(老玩家)的心裏不平衡,要知道這些皮膚,當初的價值可都是在四百鑽石左右,以及有些還掛着限時上架的頭銜,只能通過氪金或者累計充值氪金才能拿到,現在居然能白嫖了!這點確實對老玩家不公平。

@名字已保存提供的素材

在文章發佈後,有很多小夥伴參與了討論,認為官方這麼做確實有點不夠意思最根本的原因,是在遊戲道具發放上,存在偏差和誤區,忽略了重要的成員,下面有三個問題值得深思:貓鼠現在熱度如何?老玩家為什麼退遊?氪金玩家為什麼不再繼續氪了?

關於《貓和老鼠手遊》的熱度

如何分析一個遊戲受歡迎度,其實很簡單,打開任意一個遊戲社區就能看出大致來(雖然都是一些平面上的數據),首先關注它下載量,然後是排行,其次評分,最後是評論。以貓鼠在某爆遊戲社區的排行為例,簡單分析一下,《貓和老鼠手遊》在該社區的下載量為399.8w次,排行在第24位,評分為8.0分,評論共有3.58w條,從整個數據來看的話,説明遊戲運營的並不差,或許有好奇的小夥伴要問了,那麼為什麼評論只有十分之一不到?因為部分小夥伴不喜歡參與是非。

關於貓鼠老玩家退遊的原因

關於老玩家退遊的現象,並不是什麼稀奇的事情!每時每刻都在發生,當然也不僅限於貓鼠遊戲,總結玩家退遊的原因,我能猜到以下幾種情況:第一,要正經工作了,不能玩了;第二手機被沒收了,也不能玩了;第三,退坑換遊了;第四,沒有感覺了,不想玩了!

回到貓鼠,關於貓鼠玩家退遊的原因,是什麼?貓鼠一局遊戲最長能打多久?最多也就十分鐘吧?難不成連這點時間都沒有?自己慢慢養起來的賬號,説扔就扔了?就沒有一點感情?其實並不是,其實用一句話就能解釋,受到被忽略和不公平對待了。

氪金玩家為什麼不續氪了

關於這個話題,在座的各位小夥伴其中,付費用户一定深有體會,特別是從慶典季一路走來的,不説面向羣體,也不説情懷消費,單説道具的價值,比如湊齊一個S皮的滿級狀態,沒有兩三以個的648(充值多了反而不好抽),還有S卡,在之前是累計充值都拿不到的,即使氪金抽,到手的福利都只是自己付費換來的,其餘的獎勵依舊是平起平坐。

@唐孟丶皮皮傑提供的素材

以這次的拉新活動為例,之前氪金用户付費購買的皮膚和知識卡,而在拉新活動中,新號玩上幾局就能領取,且一分錢都不用氪,確實忽略了氪金用户的感受,氪金用感覺到自己被當做了韭菜,會感到以往消費的越來越不值,從而放棄繼續氪金。

貓鼠玩家的主要構成

貓鼠玩家羣體可以分為四部分:有氪金玩家,有零氪玩家,有平民玩家,有新人玩家;氪金玩家,體驗感覺良好,遇到喜歡得道具,就氪氪氪;零氪玩家,不注重氪金,趕上福利活動,如有喜歡且免費能拿到的道具,會肝上一波,平民玩家,遇到喜歡的道具喜歡搏一下,講究以小博大,通常這類玩家也是最歐的;最後是新人玩家,為了福利而來,也為了福利而去。

一般情況下,只要是玩家付出過努力的賬號,都不會輕言放棄,所以官方在獎勵發放的時候,要斟酌一下,多采納玩家的聲音,面不同的羣體,可以分成梯隊,發放不同的獎勵,在以後得拉新活動中,適當增加一下免費領取永久道具的門檻,比如把免費送出的道具改為時效性,然後在累計登錄天數到達後,再免費領取永久道具。

好吧,就是這麼多,還有什麼沒有提及到的觀點,或者需要改正的,歡迎小夥伴們在評論區留言,本期結束下期再見!我是小可,喜歡的別忘了點關注。